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“没谱号”归来!《天外世界》DLC即将上线,这次肯定吃个够

2020-09-02新闻14

早在2018年临近年底时,老牌美式RPG厂商黑曜石公布了一款名为《天外世界》的RPG作品游戏,几乎是瞬间在国外各大社交媒体引发了极为剧烈的反响,黑曜石在游戏的公布宣传片当中毫不忌讳的表示本作为经典RPG《辐射》系列的缔造者制作,并且还曾参与过系列口碑最佳作品《辐射:新维加斯》,本身或许黑曜石只不过是想以此作为宣传的噱头,然而恰逢此时Bethesda正统的《辐射76》在口碑上遭遇滑铁卢,而黑曜石此时公布了这款新作在任何人看来都好似是要教B社如何做《辐射》的架势。

《天外世界》在上市之后取得的销量与口碑皆较为良好,甚至还获得了当年的TGA年度最佳游戏提名,玩家纷纷表示尽管题材不同,但无疑比B社的《辐射》更有《辐射》的味道,而要说唯一的美中不足,则或许就是游戏的流程实在是太短,还没等着玩够就已经结束了,实在是不过瘾,从那之后玩家们对于《天外世界》出DLC的请愿也可谓不绝于耳,直到7月底时微软召开的XBOX发布会,玩家们才终于盼来了游戏DLC的消息。

作为一款太空科幻题材的角色扮演游戏,《天外世界》此次的新DLC《果根险境》将会在游戏当中追加一个全新的星球“果根行星”,玩家作为没谱号舰长将会带领一众成员前往这座行星调查神秘的Adrena-Time的起源故事。除去追加的全新星球之外,与星球一同附带的还有一系列的新任务、新剧情以及新的装备和武器,甚至还有新的角色属性引入,而秉承了本作一贯的主要风格,在全新的任务流程当中玩家依旧能够像往常那样按照自己的个人取向选择完成任务的方式。

值得一提的是,《天外世界》本质上是一款以FPS作为主要表现形式的RPG游戏,因此其游戏的核心始终是围绕着RPG进行制作,而战斗部分的设计则在所难免会有些许粗糙,《天外世界》自上市以来最为人所诟病的焦点莫过于射击部分的设计略显粗糙,以及其开发使用了最新的虚幻4引擎,最终呈现出的效果却能够与2015年的《辐射4》几乎持平,但对于那些资深的黑曜石粉丝以及老《辐射》玩家来说,这些方面的表现不理想还并不能算作缺点,好在游戏本身的RPG系统还是秉承了黑曜石一贯的风味,令人爱不释手。

传统的美式RPG游戏对于当下的玩家而言已经不再是一个比较容易获得青睐的游戏类型,因此许多厂商在选择开发这一类型时也会跟随时代潮流进行适当的改进,而目前最能够获得玩家认可的形式则莫过于以即时制的FPS玩法呈现传统的RPG类型,但考虑到两款游戏在风格上的差异较大,因此也在所难免会出现技术以及经验上的不足,但这对于RPG游戏本身的体验却并不会造成太大的影响,毕竟游戏的核心始终是扮演角色而并非是找人打架,倘若无法接受传统RPG游戏枯燥慢节奏的游戏形式,但却对于RPG的深度玩法颇有兴趣,则《天外世界》无疑是当下最为合适的选择。

#角色扮演

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