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《FGO》:泳装刑部姬简介,拥有“三蓝”配卡的弓阶红卡光炮

2020-08-31新闻32

今天,《FGO》的国服终于要推出新活动了,全新的“泳装四期”,除了活动形式相比起之前有了很大的不同之外,伴随着本次活动同步推出的全新从者也是非常的不错,那么今天,我们就一起来看看关于新的弓阶从者,泳装刑部姬的相关内容吧!

坚持信念近两年,她终于做到了。

依靠灵基变化进行泳装的装备上身,完成!

从Assassin转变职阶到Archer

变得稍微活跃了一些的刑部姬,前来报到!

具体来讲就是迷上了生存游戏,

连日连夜地反复着大逃杀。

(以上内容摘自泳装刑部姬的从者简介)

第一个技能首先是爆伤提升最高50%,持续3次·3回合,该效果除了回合数之外,还有次数上的限制,这就让它和很多其他的同类型技能相比稍微差了一点;然后是1次·1回合的回避,作为一个保命技能,这个持续时间和次数,感觉可以算得上是最差劲的回避效果了,不过用来躲一下对面的宝具还是可以的。

第二个技能首先是给对方单体一个嘲讽,还持续3个回合,当然对于一个光炮从者来说这个副作用倒是无所谓;然后是己方全体的攻击力提升最高20%,怎么感觉“领袖气质”越来越没面子了……最后是赋予3个回合的必中状态,这个效果就比较强力了,毕竟持续时间有3个回合,这个时间在同类型的技能当中绝对算得上特别长的那种了。

最后一个技能,效果就是两种色卡的魔放,蓝魔放和红魔放,幅度最高都是30%,持续3个回合。比较中规中矩吧,算是常规的技能效果,但对于水刑部姬输出能力的提升还是比较明显的,毕竟她是个红卡光炮从者。

接下来是职阶技能部分,水刑部姬的职阶技能一共有4个,数量上算是比较多的了,具体内容方面,除了最后一个“要塞构筑”比较特殊之外(小幅度的蓝魔放和伤害减免200,攻守兼备),其他都是很常见的效果,就不再赘述了。

宝具部分,泳装刑部姬的宝具为红卡光炮,通常倍率,攻击后给一个2回合的全体红魔放BUFF,幅度随OC增长,一般为20%,说实话把红魔放加到宝具之后是个什么意思,这样的话宝具本身不就吃不到BUFF了吗?最后还有3个回合的爆伤提升,幅度一般为30%,但水刑部姬关于暴击的效果貌似就只有爆伤提升,其余的比如集星和出星等等全都没有,而且宝具还是红卡,出星情况并不乐观,这样的话不能保证她能稳定打出暴击啊!白值的话,泳装刑部姬在所有的弓阶4星从者当中排倒数第二,就只比阿塔高一点,这样的话,她的输出将很成问题(虽然HP排到了正数第二名,但作用其实并不大)。配卡方面,1绿,3蓝,2红。唔……一个红卡宝具从者,给了个三蓝配卡,这和阿比有得一拼啊!实在是让人感觉很迷惑,因为红卡从者一般也不会考虑通过自己打NP玩连发啊,都是靠自充和他充,所以这配卡就很奇怪,但从某种意义上让她的宝具启动变得比较容易,同时Hit数还比较不错。最后的NP率为0.62%,虽然数值不低,但对于红卡宝具从者来说这项数值的参考价值并不大。

总体来看的话,泳装刑部姬虽说有着一定的缺点,但也并非一无是处。三张高性能的蓝卡,能让她比较轻松地释放宝具,如果对面的血量较高,一发宝具打不掉,那么在宝具后接2张蓝卡,有时候在队伍配置较高的情况下也是可以达成宝具连发的,虽然难度的确不小;与此同时,由于水刑部姬的技能和宝具都带有全体BUFF,所以从某种意义上也可以当作一个“拐”来使用。缺点的话,因为水刑部姬的ATK实在是太低,所以低宝状态下的宝具伤害会比较水,难以做到有效的输出;同时其二技能的副作用虽然大部分时候没有太大的影响,但如果真的因此而将多余的伤害打到了一个敌人的身上,可能就有点亏了。

#fgo#泳装#宝具

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