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炉石传说:星术师控制法怎么打亡语(模块)猎 炉石传说控制术

2020-10-17知识7

炉石传说控制法上分技巧,砰砰计划这三天炉石传说可以说是大变天,很多OTK卡组出现,天梯快攻变少但是节奏感觉更快了,而我玩遍了一圈卡组,蓦然回首,才发现还是控制法上分。

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炉石传说控制法卡组怎么玩 要玩控制法,首先我们要有控制法卡组,针对天梯环境卡组会根据你遇到的实际情况微调,下面是HCT冠军卡组代码:#HCT冠军卡组:控制法AAECAf0ECJwC0ALTxQKgzgLCzgKb0wLy0wKj6。

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炉石传说控制术怎么打墙德?如果林恩沉底怎么办? 很多,有个4费的5/4,为对面招个2/1的野兽,工匠大师萨满带青蛙,在手上有费就用,这样他复活很大几率是青蛙。展示带2费的2/6,小鸟儿乖乖~给对面招3个1/1的野兽,对面复活不出9费的亡语了牧师,偷,沉默,控制,猎人,我也不知道该咋办,只有个1费2/3给对面招1费有点用处,智能带工匠大师“这次是真的”了

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炉石传说(女巫森林版本)控制术卡组,《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。本文向大家推荐炉石传说(女巫森林版本)控制术卡组。

炉石传说控制卡组——偶数术 炉石传说控制卡组—偶数术,只要环境快攻多,控制卡组就很舒服,尤其是当前版本,治疗园横行。

对于《炉石传说》的新手而言,快攻难还是控制或者中速难精通? 嗨,这里是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王个人感觉对于新手来说,还是快攻比较容易上手。第一是因为快攻卡组的造价比较便宜,当然了,这几个版本的快攻也变得奢华起来了,比较之前几个版本蓝白快攻就可以低保的现象基本已经消失了。比如之前最火的冠军贼还有猎人的各种卡组,都是造价低但是可以创造出巨大收益的卡组,然而现今版本可以使用的蓝白卡组也就只有快攻德了。快攻的特点就是在前期建立场面优势,尽量压低对面血量造成击杀。最著名的快攻就是横行一时的T7猎而比较具有代表性的中速卡组就是同样流行了很久的龙牧,中速卡组的特点是基本上从1到8费的随从都有覆盖,不靠前期铺场造成压力,而是在逐渐的游戏过程中,在10回合左右的时候对对手造成致命威胁或者直接击杀。中速卡组相较于快攻或者控制卡组来说比较的灵活而控制卡组的代表人物就是曾经一出现就表示要和你耗到膀胱爆炸的防战,控制卡组的特点就是基本没有低费随从,解牌带的特别多,基本上5费以前都是在叠甲,或者在过牌,或者在解场。然后通过把对手拖入后期自己的节奏时击败对方至于为什么说快攻适合新手,我个人的理解是,首先,造价相对便宜是这个卡组的绝对优势,基本上快攻不需要什么橙卡的加持。

炉石传说控制流是什么意思 控制流,就是通过各类消除法术、武器或优质嘲讽仆从控制对方场上随从数量,逐渐掌握主动权,慢慢拉开手牌数量差,最终击败对手。比较典型的可以打控制流的职业有法师、萨满、德鲁伊。

什么叫控制卡组 炉石传说控制卡组百科 炉石传说控制型卡组注重于应对对手的威胁并企图稳住场面,通过绝对的耐揍性获胜。一些卡组过于极致以至于它们把对手拉入疲劳以取得胜利。控制型卡组通过一些手段:去除及AOE法术牌处理对手的场面,嘲讽随从来吸收伤害,以及大量的治疗来脱离对手的斩杀范围来活过游戏前期。这么多的防御工事都是为了活到游戏后期,去扔下一堆强力传说级随从去压制对手。不同的控制型卡组的对局实力有很大差异。一些控制型卡组在构筑上专门针对游戏前期,尽可能的去遏制快攻使之成为优势对局,但另一些卡组在游戏前期并不拥有AOE法术去处理这些问题,它们更加注重通过治疗活过游戏前期,在游戏中期进行解场,使得它们在对抗中速型卡组上取得优势。总而言之取决于这套卡组是如何构筑的炉石传说鼎足之势控制型卡组可以通过仅仅1至2个随从来创造巨大的威胁,但是也可能在起手或摸牌时抓的很差(如卡手)而因此坑到自己。如果游戏前期没熬过去,任何一种控制型卡组都会被中速和快攻型卡组打爆,但控制型打法简直吊打大部分组合技套牌(combo deck)因为它们可以扼杀掉组合技套牌的计划,而且组合技套牌也很在游戏后期难应对它们的威胁。常见控制型卡组控制战(Control Warrior,也叫防战)控制骑。

有人说《炉石传说》中最强的控制卡组是58牧,你怎么看?你听过“58同沉”吗? 58牧是俗称,一般都叫他走A牧。看到这个问题,有点小激动,生为走A牧的忠实玩家,咳咳,500胜的走A牧来了解一下。我完全赞成58牧是最强的控制卡组这个说法58牧的兴起是从冰封王座时期,牧师DK 的出现让无人问津的拉滋成为了炙手可热的卡牌。一夜之间标准天梯上的牧师全背叛了圣光,而狂野天梯由于牌池中大帝,雷诺,暗影子嗣的存在,走A 牧成为了空场斩杀最高的代言人。当年我曾经空场打出过90多点伤害,对面德鲁依的绝望我至今还记得然后,步入正题,说一下他为什么是最强的控制卡组。以下内容适用于未削弱前的走A牧炉石里的卡组大体上可以分为快攻,后期,OTK和控制四类。前三种就不说了,控制卡组主要是靠前期过牌,解场等保持自己的节奏并积累优势,最后推死对面的一种卡组(解释的不是很清,语言表达能力有限)控制卡组的好坏主要看三点:1、过牌能力 2、保持节奏的能力 3、能否取得很大的后期优势。用这个标准来看的话,走A牧的过牌 1费有北表和真言术盾 2费发明家和血法 暗影视界可以润滑节奏找需要的法术。3费爆牌鱼(没进荣誉室前)和苦痛。卡扎可以做过牌药水,乱七八糟的过牌也不少。至少我在打时一般都是防爆牌而不是亏手牌。狂野就不说了,大家都懂。而走A 的。

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