dnf属性强化怎么算伤害,《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横。
dnf百分比和固伤伤害计算公式,要详细的,把属性强化和附加伤害全部算上 攻击力公式 物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理。
属性强化附加的伤害和什么有冲突 和什么都不冲突。属性强化附加伤害是最后算的。比如一个技能可以附加上你的属性那么这个接那个的伤害计算公式就是 面板(基础伤害-怪物防御+无视)*技能百分比*(1+各种附加伤害)*(1+10%*(属强-怪物抗性)/22)
dnf都有哪些是附加伤害地?怎么算的?例如属性强化,独立攻击。给采纳 左右伤害的因素总体分两种,力量和智力,物攻与力量有关,魔攻与智力有关,M键人物面板上的物攻魔攻也与武器的属性、附魔、左右颜色槽、左槽物攻/魔攻、独立、属强等等有关。固伤只跟力量/智力、独立、属强等有关,百分比只跟物攻、魔攻面板、属强、力量/智力有关。百分比的话,实际伤害:面板x技能百分数,面板物理/魔法攻击=(武器基础物理/魔法攻击力+其他物攻/魔攻总和【附魔、左槽物攻/魔攻等】)x(1+0.004x总力量/智力)x(1+武器精通比例)+武器强化无视物攻/魔攻。固伤的话,实际伤害:(原始力量/智力X0.004+1)X固伤技能显示数值独立攻击:(100独立=10%伤害),也就是每增加100点独立,实际总伤害增加10%(不同于无影30%的附加伤害,附加伤害是白体字伤害,实际伤害是黄体字),但随着独立总数提升,实际增加伤害会慢慢变少,比如1000基础独立+100独立,增加10%伤害,可能再+100独立,只增加8%的伤害,具体数值代入以下公式:我们用Y代表技能数值,D代表人物独立,A代表技能倍率,那么技能面板数值Y=D×A,100独立能提升多少伤害?带入上面公式即可:Y前=D×A Y后=(D+100)×A,那么提升百分率=(Y后-Y前)÷Y前=((D+100)×A-D×A)÷(D×A)=100/D属性。
dnf300火强,附加10火属性白字,怎么计算啊,是附加多少伤害
DNF的属性伤害和附加-%属性伤害是怎么计算的 属性伤害,2113比如,你是冰属性5261攻击,当你冰强提升时会增加4102你的冰属性伤害,而附加属性伤1653害,比如附加16%冰属性伤害,那么你没冰强时基本附加16%当你冰强提升时会提升,就不止16%了。所以,如果你有附加属性伤害的装备时,提升属强,可以同时提升属性伤害和附加属性伤害。