在我的世界手机版中,怎么让村民认为一个建筑物是房子? 几乎每个村庄都有至少一个可接受房屋和一个村民。在相当稀有的情况下,村庄只生成一个水井而没有其他建筑物(这在主机版很常见)。在创建时,村庄的中心会被定义作门的位置的几何重心(即几何中心)。而村庄的大小是32格和最远的门与中心之间的距离中较大的一个。任何村民、村庄铁傀儡或僵尸围城生成的僵尸在发现自己比“大小”与中心的距离远时会寻找路径返回村庄。在村民四周移动时,他们附近的区域会偶尔检查有没有新的有效门(“房屋”)。因此,尽管没有房屋有变化,村民的随机移动可能会慢慢地改变他们住的村庄的中心。如果一个新的有效门在任何现有村庄中心的66格外被发现,一个新村庄会被创建;如果新的有效门是在这距离内,该门会被加进现有村庄而村庄的中心会被重新计算。一个村庄的最少人口是有效门的数量乘0.35(见教程/村庄机制#住宅-MC Wiki)。如果人口下跌到低于这数字(因死亡或绑架),但还有最少两个能相遇的村民,他们会交配并繁殖直至人口比最少人口高。玩家能通过对成年村民按使用键来与他交易。高级村庄放置当尝试把村庄尽量放在一起(例如为了刷铁傀儡),如果它们的中心拥有相同的x和y 或 y和z座标,剩下的座标的差距必须小于或等于66。。
我的世界无限水怎么做 无限水井制作教程 挖3格的坑:空空空在第一格和第三格倒上水:水空水第二格就是无限水了,可以无限用水桶拿水
我的世界建的水井挖一通就缺水,还剩三下可挖,怎样无限挖 如果想要这样要js了