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王者英雄平衡调整凯 王者荣耀更新说的英雄平衡调整怎么回事

2020-07-27知识10

王者荣耀更新说的英雄平衡调整怎么回事 一.英雄平衡调整1.哪吒哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)→30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30%→15/17/19/21/23/25%3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作2.李元芳李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒1技能:修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad)→160(+20/Lv)(+0.48Ad)3.牛魔作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得的安全感。被动:100(+7*英雄。王者荣耀为什么不通过直接调整数据来平衡英雄强度? 在没想好怎么通过机制调整英雄强度的时候,为什么不通过一点点逐渐调整生命值、物理攻击、法术强度、护甲…有玩家说王者荣耀英雄永远不会平衡,只因官方调整目的性太强,对此你如何评价? 王者荣耀属于一款竞技类游戏,所以对公平性要求较高,在之前,这款游戏还算比较平衡,玩家们感受不到英雄间的巨大差距,一旦某些英雄严重超标,官方就会马上进行调整,比如说宫本武藏等英雄,被削了十几次,直接变成了版本最废英雄,而现在这种情况似乎发生了很大的变化,无论如何调整,似乎都无法达到平衡。出现这种情况的原因有两种,第一种就是官方不断为英雄推出新皮肤,为了保证皮肤销量,官方就会对英雄进行一系列调整,以此来提高玩家对该英雄的关注度,否则以现在官方对皮肤的制作水平,相信很多玩家都不会入手,而这些调整肯定也是以加强为主,所以就会拉开频繁出新皮肤英雄与老英雄之间的强度差距。第二个原因就是官方对射手英雄太照顾,众所周知,现在玩家水平越来越低,而射手英雄上手难度普遍比较低,所以成了炙手可热的英雄,为了讨好这些玩家,官方也在不断的提升射手强度,比如说伽罗、后羿、蒙犽比较强势,玩家不断吐槽,官方虽然近期对他们进行了削弱,但是却又将鲁班的强度进行了提升。一直以来,玩家都希望官方能够设立一个标杆英雄,其它英雄的强度都向这名英雄靠拢,这样才能让英雄变得更加平衡,但是官方却以各种理由拒绝玩家的这种请求,现在看来,。王者荣耀27日赛季更新,对很多英雄平衡性进行了调整,其中有你喜欢的英雄吗? 我喜欢刘邦,减少了一二技能CD。刘邦这英雄需要对友配合,优先带线,以多打少,大招给C位 有奇效。但是一般单排不会配合你的,赛季初演员很多,昨晚王者一轮游。

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