博德之门系列问题之队伍搭配 我所说的均以原版为标准问题真多.我来慢慢回答.1.弓箭手,这是一个标准的远程物理输出职业,没有必要加太多力量,因为弓、弩类的远程武器绝大多数(少数例外)都不受力量的伤害加成影响…力量只是决定你是否能使用该远程武器,比如有些弓需要力量达到15,所以,弓箭手注重敏捷而非力量。由于弓箭手每种近战武器只能达到一星,所以,没有必要学习双武器,应该把注意力放在远程武器上。而且,在你装备弓的时候是不能在副手装备武器的…记住这是弓箭手,而不是普通游侠。由于精灵的敏捷可以达到19,所以可以考虑选择这个种族。2.在原版当中,力量这个属性只有(战士类职业)在18的时候才有01—00(01到100)的选项,19以上,18以下都是一个数值。混种兽人是天生的战士,你的选择很不错,他们的力量可以达到19,同时体质也可以达到19,建议降低智力把这两项加上去,注意,智力最好要大于等于11。同时也可以选择野蛮人,虽然护甲方面受到限制,但是野蛮人天生免疫背刺,而且血厚,基础生命色数1d12(战士是1d10),加上体质加成,标准的血牛!但是注意体质(在升级时)对于生命值的加成只到9级。我不明白你为什么修了双武器还要修单手武器,我说过了这二者没有加成,。
博德之门1的问题,我是新手~~ 首先多一句嘴,初次玩博德之门一需要很大耐心,尤其是英文版的,如果你熟悉了这款游戏,相信你会喜欢的。1.鉴别武器、防具等的好坏,BG游戏中的武器防具大体分为普通和魔法两种,通常普通物品相对于同类型的魔法物品要差一些(不是绝对)。名字后面有后缀,比如+1、+2等的即为魔法物品。比如:武器方面,“长剑(Long Sword)”、“短剑(Short Sword)”就是普通武器(非魔法武器),“长剑+1(Long Sword+1)”、“短剑+1(Short Sword+1)”就是魔法武器(某些魔法物品有自己特别的名字,比如BG2中出现过的著名圣剑“卡索弥尔+5”)。某些特定的怪物对非魔法武器免疫,你只能用魔法武器对其造成伤害。通常魔法武器后面的数值越高越好,且同类型的武器,魔法武器大多优于非魔法武器。某些魔法武器除了能造成普通物理伤害,还能造成一些魔法或者特殊伤害,或是有自己的特性。防具方面,基本和武器差不多,大体上,“防御等级”即你问的“armor class”—简称AC,越低的越好,具体原因第二个问题中解释。通常,你装备了魔法护甲,就无法在穿着带有魔法的铠甲(比如全身铠甲+1)的情况下穿戴+1的项链或+1的戒指或+1的斗篷,但是普通的铠甲,比如全身铠甲可以。大部分。
博德之门2的装备+2/3/4的意思? zx1029说错的很多武器名称后面的+几表示武器上附魔法的强弱,数字大到一定程度才可以穿透某62616964757a686964616fe58685e5aeb931333234323037些敌人的护甲而造成伤害(程度根据敌人改变)。注意:武器名称后面的+几并非单纯的代表伤害值或命中值。2并不是把伤害变成2D4+2,顺便说一下2D4+2不等于2D6,2D4+2的数值在4-10之间,而2D6为2-12武器+几越高愈好,比如巫妖动不动就免疫+3+4以下攻击,也就是普通的武器都砍不动,需要有+5+6的高级装备防御等级AC管的是对方是否能命中,而不是伤害。攻击方先掷命中骰1D20,用20 面的骰子掷(从1-20 中得出一数)。其中掷得1为肯定不命中,掷得20肯定命中,并且产生双倍伤害值。攻方的THAC0(加上全部的加成值)减去你的AC就是攻方必须掷出的最小值,如果攻方掷命中小于这个最小值,就打不中你。所以AC是越小越好,上面的灰鳞之甲比暗夜好。负数的话更好,AC(加上各种加成)最高是-10。在博得之门里面这些电脑都自动帮你在后台算好了,在画面上只表现是否砍中。穿心弓+3说明这是一把+3的弓,已经不错了。而零级命中:+4就是上面提到的THAC0,用这把弓攻击可以减少你的THAC0计4点(THAC0和AC一样越小越好),增加了击中对方的。