请教各位高玩战斗贼pvp天赋,武器,属性及手法,只要战斗的。因为我喜 我也喜欢战斗!但是战斗确实不怎么给力啊!其实我觉得战斗应该还是不错的!强化疾跑强化脚踢!强化致命投掷!这些打法系是蛮给力的!但是还是腿短啊!保命少!战斗爆发的话。
.3.3.5国服战斗贼天赋20/51,强化割裂,强化刺骨没点,命中337,暴击32.59%,精准23,攻强3844,破甲1001 数据差不多了,爆低了点~战斗贼不要纠结木桩,木桩不吃破甲,也就是说你那1001点破=没属性,所以不要纠结~要看实战
WOW求3.35盗贼各属性多少合格(PVE)(战斗和毁伤) 属性参考 毁伤Z:通常来说:毒药命中32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333332643238>;精准>;AP=>;急速>;敏捷>;白字命中>;暴击>;破甲>;力量 命中(优先):命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%的伤害来自于毒药伤害,而毒药命中为315,毒药命中满之前,命中是第一属性在满足毒药满命中后,命中的在达到上限(白字上限724.联盟,在小队有德莱尼人提供命中光环的前提下688满命中)之前,命中能有在减少白字MISS,以及减少MISS后得到的更多的毒药伤害上提供DPS(8日Hotfix之后,白字命中的收益略微提高,于急速基本持平)精准(优先):满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。(事实上由于毁伤贼没有战斗天赋第六层的精准的提供,满精准对于装备刚刚到达80不久的朋友是个不小的难题,由于WLK有熟练宝石,所以在下面的装备评分上,精准我统一以AP的分数来计算)AP(稳定提升):在满足毒药命中和精准的前提下,堆AP没有错,在绝大多数时间AP EP最高,而且成长性稳定,适应性相对急速要好(8号Hotfix之后,毒药受到的AP加成减少10%,但AP依然是毁伤贼最好的属性之一,在全身装备平均等级低于258之前,继续堆AP不会错)急速(量变产生质变)。