常用的网络协议有哪些? 常见的网络协议有TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议、Microsoft网络的文件和打印机共享。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX。用户32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333365653837如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。具体介绍如下:TCP/IP协议TCP/IP协议是协议中的老大,用得最多,只有TCP/IP协议允许与internet进行完全连接。现今流行的网络软件和游戏大都支持TCP/IP协议。IPX/SPX协议IPX/SPX协议是Novell开发的专用于NetWare网络的协议,现在已经不光用于NetWare网络,大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,例如星际、cs。虽然这些游戏都支持TCP/IP协议,但通过IPX/SPX协议更省事,不需要任何设置。IPX/SPX协议在局域网中的用途不大。它和TCP/IP协议的一个显著不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。NetBEUI协议NetBEUI协议是有IBM开发的非路由协议,实际上是NetBIOS增强用户接口,是Windows 98前的操作系统的缺省协议,特别适用于在“网上邻居”传送数据,大大提高了在“网上邻居”查找电脑的速度。如果一台只装了TCP/IP协议的Windows 98电脑想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。Microsoft网络的文件和打印机。
什么是网络协议?有那些常见的网络协议?其中又包含那些层次? 为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合称之为网络协议。常见的网络协议有:1、TCP/IP协议:作为互联网的基础协议,TCP/IP是目前最流行的网络协议,但TCP/IP协议在局域网中的通信效率并不高;2、NetBEUI协议:即NetBios Enhanced User Interface,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,小型局域网的计算机也可以安上NetBEUI协议;3、IPX/SPX协议:本来就是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但是也非常常用-大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,比如星际争霸,反恐精英等等。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。除此之外,IPX/SPX协议在非局域网络中的用途似乎并不是很大.如果确定不在局域网中联机玩游戏,那么这个协议可有可无。?? 不同的网络协议工作于。
试述五层协议的网络体系结构的要点,包括各层的主要功能 1.应用层应用层的任务是通2113过应用进程间的交互5261来完成特定网络应4102用。应用层协议定1653义的是应用进程间通信和交互的规则。不同的网络应用需要不同的协议,如万维网应用的HTTP协议,支持电子邮件的SMTP协议,支持文件传送的FTP协议等2.运输层运输层的任务是负责为两个主机中进程之间的通信提供通用的数据传输服务。应用进程利用该服务传送应用层 报文。所谓通用,是指并不针对某个特定网络的应用。而是多种应用可以使用同一个运输层服务。运输层主要使用以下两种协议:传输控制协议TCP(提供面向连接的,可靠的数据传输服务,数据传输的单位是报文段)用户数据报协议UDP(提供无连接的,尽最大努力交付,其数据传输的单位是用户数据报)3.网络层网络层为分组交换网上不同主机提供通信服务。网络层将运输层产生的报文段或用户数据报封装成分组和包进行传送。4.数据链路层两台主机间的数据传输,总是一段一段在数据链路上传送的,这就需要使用专门的链路层协议。在两个相邻节点间的链路上传送帧,每一帧包括数据和必要的控制信息(如同步信息,地址信息,差错控制等)三个基本问题:封装成帧,透明传输,差错检测5.物理层在物理层上所传数据单位是。