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怪物猎人 异常攻击力 怪物猎人武器属性的问题

2021-04-08知识2

怪物猎人X里面,那些异常状态武器怎么计算伤害的 你看下去有一定概率触发,触发就会累积那个数值,然后X肉质吸收率,就是怪物积蓄的值

怪物猎人武器属性的问题 近战伤害计算公式为:(武器攻击力÷武器种类倍率 X 攻击动作系数)X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正+(属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性)弓类伤害计算公式为:(武器攻击力÷1.2)X 1.5强击系数 X(箭类型总和)÷100 X 蓄力级别系数 X 时间系数 X 怪物部位肉质修正+(属性伤害÷10 X 属性蓄力补正 X(箭类型总和)÷100 X 怪物部位属性耐性)用物功强还是属性强的武器这要看怪是弱属性还是弱物功 要算公式的话有点太麻烦了还有弓打怪也要看弓的攻击类型 比如打水龙就要用贯通高的弓 从头到尾贯过去那叫个爽打古龙类的就用龙属性高点的吧 除了麒麟用220的那个吧 80的雷属性基本可以忽略了用弓打轰就用面包(睡眠箭+爆弹G)或者麻暴WS它 轰血少

我想请问一下各位,怪物猎人中有些武器带有毒属性,麻痹属性后面的储蓄值是什么意思? 储蓄值的计算就像楼上所说的一样 补充下 怪物不但对属性攻击(火水冰雷龙)有耐性 对特殊攻击(毒眠麻)也是有耐性的 比如说 你想让毒鸟中毒就要比其他怪麻烦 有的怪会弱某种属性和某种特殊攻击 这种怪中了对应的特殊攻击后效果时间会很长 比如风翔龙中毒时间会接近2分钟 炎王中了麻痹也有将近半分钟 算长的了

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