UG 草图约束 设为对称怎么用?为什么主对象怎么选结果都一样呢? 问题不是哪个点动哪个点不动,这跟你选的对象里对称中心线的距离有关系,点2离的距离比较近,所以点2不动,不信你把点2拖动一下,让它比点1更远,结果就变成点1不动了。
UG中 引用几何体中的镜像 、镜像体 、镜像特征 三者有什么区别 好问题,看出来用2113心思考了。镜像特征是在一5261个几何体上,进行4102镜像特征操作之后,实体还是一个1653。想象一个对称零件。镜像体与被镜像的体是两个实体。至于引用几何体中的镜像,重心放在引用几何体上,先想想什么场合要用引用几何?估计就差不多了。
【求助】UG草图中有镜像吗? UN 还有问一下UG草图中有镜像吗?UG中的约束怎么没有对称。UN 3.0 好象没有镜像约束,不能自动标尺寸,不如PRO/E,请高手指点.