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《方根胶卷》评测:本格推理故事之下是更好的旅游宣传

2020-07-24新闻12

《方根胶卷》是由角川游戏推出、河野一二三担任监督、箕星太郎担任人物设计的本格派推理悬疑游戏。这款作品和前作《方根书简》一样被冠以“方根”这一名、同时也包含了大量对日本岛根县的旅游宣传元素。由于这款前作的风评并不是特别好,我们提前拿到了这款作品的游玩资格,将对本作进行一个评测。

上手初体验 比前作更加细腻的设计

本作目前在各平台商店推出了试玩版,想必有兴趣的玩家们都已经体验过了。从一开始上手的体验来看,本作的体验要比前作舒适不少。首先从游戏画面的UI和布局来说,前作或许在开发时是按照PSVita的屏幕来进行设计的,所以感觉PS4版本的UI元素有些过大。本作我依然使用PS4版进行游玩(毕竟PSVita已经断气了),从对话框到按键提示都变得更加现代化且清爽。有时候还会根据场景画面的结构来改变对话框的位置,以避免对话框干扰到画面的主要元素。虽然看似不经意的设计,对于长时间阅读文字的游戏来说,让玩家在游玩时不会陷入过度疲劳的状态是很重要的事。

即使不和前作相比,本作的UI也有可圈可点的地方。从游戏的风格来说,本作的主题和电影与推理悬疑有关,按下Option键就能打开一个胶卷外观的菜单栏;在室内移动时的俯视图也很有味道,能让人联想到在悬疑推理剧中的感觉。角色出现的时候也不只是将角色框起来放在场景中,仅露出上半身进行对话。大部分场景下角色会正常出现在场景中交谈,从这点也能看出做的要比前作用心的多。

游戏的主要玩法是在各个场景进行调查之后,获取关键词。在场景中可以调查的部分会用黄色线框标注出来,有些地方可以进行多次调查,但希望能加个显示已经没有新对话的提示。这些关键词可以在逼问环节中,作为主角的武器进行使用。通过选择正确的关键词,来从对方口中逼问真相。但在流程中,并不是每个关键词都可以派上用场,有些关键词仅用作提示故事重点。虽然有点讨巧,但对于玩家大众来说是个比较亲切的设计,让玩家能够更好地把握剧情节奏。

游戏按L1可以切换不同的文字观看模式,之后按R1执行当前选择的模式。能切换的一共有自动跳过、强制跳过、跳过已读这三种,比较常规的AVG游戏都会有的功能。但实际游玩的时候,自动跳过功能存在一些问题。游戏中除了角色说话的文本之外,还会有一些描述文本或者心理活动,这些文本是没有角色配音的。开启了自动跳过功能之后,有角色配音的文本会在角色说完话之后跳过,但是在出现没有配音的文本的时候,在文字出完之后马上就跳到下一条了,阅读体验很差。本来开自动跳过就是为了能把手柄放到一遍慢慢看剧情的,这样的缺陷让它变成了个形同虚设的功能。

本格派推理中的凶杀现场一定会出现的名侦探

这款作品在宣传时表示是一款本格派悬疑文字冒险游戏,而在最开始看到本格派悬疑的时候,我不禁撇了撇嘴。仅从个人的阅读喜好而言,我不太喜欢本格派推理小说中离奇的杀人事件、精密的作案手法、破案的名侦探等元素。虽然也是在写一个故事,因为在过度设计的作案手法下,不但角色形象平板,故事性本身也比较薄弱。我个人并不是很吃这一套。

包括在游玩本作前半部分的时候,特别是看到璃步篇中出现“这是一场密室杀人事件”的时候,我翻白眼的次数可能都快赶上游戏帧数了。因为在其中的人物关系、环境设置、作案手法都过于刻板,甚至可以说第一眼就能看出谁是被害人谁是凶手。

但在解开所有谜题之后,两个主角的剧情以及之前的伏线都能够串起来。包括前几集的剧情和璃步篇的剧情为什么塞了这么多本格派推理的元素,最后剧情也会将这一原因解释清楚。从这一点来说确实比我想象中的剧情要好得多,剧情中的谜团与角色的动机全部明朗之后整个剧情全貌豁然开朗。虽然剧情结构采用了单元剧的形式,但游戏中一直有一条明朗的主线存在,在游玩时也让人非常好奇之后的故事会怎么发展。

不过剧情上依然有解释不清楚的地方,但这涉及到禁止报道的部分中。简单来说就是A虽然想让B受到牵连,但并不打算让B被C杀死。而对于这一点A却没有做好预防出现这一局面的措施,算是剧情里的一个瑕疵。

和《方根书简》最不相同的地方在于叙事角度从原本的第一人称变成了第三人称,在《方根书简》中,玩家虽然是可以给主角起名字、但主角的台词比想象中要多得多,性格也比较极端。如果第一人称的设计是强调代入主角去体验的话,极端的性格则会造成反效果。在《方根书简》中对其他NPC咄咄逼问的态度让人十分反感,或许游戏名应该改叫《疯狂麦克斯》。但在《方根胶卷》中更换了叙事视角之后,就算八云MAX再怎么咄咄逼人也不会觉得特别奇怪。退一万步来说这一作的主角也比前作要礼貌的多,也不会干摘人假发戳人软肋的缺德事。

不管是售前情报还是游戏体验,我都十分确定本作和前作一样是一款岛根县的旅游宣传游戏。在游戏中很好的介绍了岛根县的旅游景点和地方特色,相比前作的插播硬广,本作要做的更加润物细无声。

在故事中主角是一名影像作家,为了参加以岛根县为舞台的悬疑推理电视剧企划而在整个岛根县进行巡游取景。这样一来游戏中的角色们也能以取景为理由在岛根县四处兜兜转转,除了市区内会造访一些偏远的旅游名胜,比前作的活动范围大的多。介绍当地特色的方式也非常灵活,会非常自然的将对名人名胜的介绍融入台词之中,自然而然地引出之后的对话。有些旅游广告不但会融入剧情之中,甚至还能和手法联系在一起。

中文本地化问题

因为日版延期的原因,中文版在本次也得以和日版同步发售。本来算是件可喜可贺的事,但中文版的质量却不太让人满意。

笔者在1.00版下玩了八云篇的第一集至第三集、璃步篇的第一集与第二集,测试之下有出现错字漏字、配音和文本错位、翻译意思有误差等问题。在那之后推送了1.01补丁,修正了一部分比较明显的问题,不过还是有一些不尽人意的地方。

首先说说比较明显的问题,在1.00版下会有一些比较生僻字显示不出来,比如一个叫做【拝嶋モナミ】的角色在中文版里显示成【拜摩奈美】,一个叫做【宍道湖】显示成【道湖】;璃步篇第一集开头就出现了语音和文本错位的问题,前一句语音绑定在后一句的文本上;此外还有一些错字漏字,有个地方的人名【伊藤西也】显示【伊藤西】、【吓了一跳】显示【下了一跳】。推送了1.01版本之后,生僻字无法显示的问题已经解决;上文提到的部分的语音错位的问题解决了,但在之后的章节中还出现过一次;人名错字漏字没有回去看,但应该是修好了。

除了比较明显的错误以外,一些对话的翻译也有一些错误。比如在某一章里有一段对话中说「奥の部屋にお休みになってますから」(他在里面的房间休息),但翻译成了「他在太太的房间休息」。从整体上来看这种错误也不算太多,后期配合更新推出补丁的话应该还是能够改好的,所以这里也建议大家拿到游戏之后先更新最新补丁。

A9VG体验总结

虽然本作和《方根书简》的名字一样带着“方根”二字,但《方根胶卷》要比前作进步非常多,这其中恐怕少不了监督河野一二三的功劳。剧情方面也比我的个人预料发挥的更好,即使是不喜欢本格派推理悬疑的我也兴致勃勃地打完了游戏。虽然是一个明晃晃的旅游宣传广告,但广告插入不生硬,讲解的也很有意思。打完《方根书简》之后毫无波动的我,在打完《方根胶卷》之后已经开始认真考虑今后去岛根旅游的事了。

A9VG评分:8/10

#方根书简

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