魔兽世界武器的伤害和武器技能等级有关吗? 武器等级和伤害有点关系,但体现不大,最大的表现为打怪全部MISS,武器等级/5只要小于怪的等级4以上,就开始大量增加MISS数量。法系职业除魔杖外释放法术不受此影响。
魔兽世界 百分比ap技能 和 百分比武器伤害技能 哪个在装等高的情况下伤害增加的多 额 也就是哪个成长性好 其实差不多,因为某些职业或者某些技能无法用武器伤害加成计算。例如盗贼现在没有远程武器了,所以飞刀的加成是用AP计算。同样,武僧的攻击默认为空手战斗,所以加成也是靠AP。另外武器伤害的计算公式中也是受到AP的加成,[ap/14*3.6+(武器上限+武器下限)/2](1-对方护甲免伤)(1-对方韧性减免)(1+本方PVP强度加成),也就是说,你所说的致死打击或者斩杀也在一定程度上受到AP的影响。这个没必要研究的很细,如果你想从这个方面比较武僧还是战士DPS强是没用的。狂暴战无疑
魔兽世界盗贼技能中的武器伤害指什么 武器伤害就是武器的伤害,伏击是主手武器伤害。毒刃是副手武器伤害,毁伤是主副手同时攻击,分别计算主手和副手伤害,二者相加为毁伤的伤害。武器上写的XXX~XXX伤害就是武器伤害,如上图埃辛诺斯战刃214~398。这是一个平均分布,每次攻击打出214~398区间所有伤害的概率是相等的。当然有AP加成,武器伤害会更高。14AP=1DPS,每1点DPS提供武器速度的伤害,如上图埃辛诺斯战刃是2.8的速度,每1点DPS提高2.8点武器伤害。
魔兽世界中的战士技能中的武器伤害和暴击是干什么的 还有对其造成威胁什么的有什么用 武器伤害:顾名思义就是你战士手中拿的武器所能造成的伤害,通常显示为XXX-XXX,每件武器。
魔兽世界中百分比ap伤害技能和百分比武器伤害技能哪个成长性较高? 玩魔兽世界不必考虑这种问题,因为每个职业都没有无用的技能。就算这个技能根本不成长,你也必须去用它。还是好好研究技能循环吧!还有现在已经没有百分比AP伤害了,都是武器伤害+固定伤害,AP是附加伤害,AP既是攻击强度,会全面提高你每个技能的伤害。战死骑3职业AP来源于力量。盗贼,踏风,野德,猎人,增萨的AP来源于敏捷。其他就吃法术强度(法伤)了。法术强度来源于武器和智力。
魔兽世界武器战为什么力量最重要,好多技能伤害都跟武器伤害有关啊,能堆爆击吗? 在保证8%命中后!死命追力量,力量提供的是攻击强度,你看看技能的具体描述好像是后面写的是和攻击强度有关!其他属性就是 暴击 精通 急速 这个版本急速对武器战不行!
魔兽世界盗贼技能说明的200%武器伤害是不是指的是我两个匕首加起来的总伤害? 主手武器白字伤害上限的2倍,一般技能都是只和主手有关除了毁伤这个技能。
魔兽世界里的每秒伤害是跟武器有关还是放技能的频率有关 每秒伤害和武器有关~比如一把武器是每秒伤害 500 武器速度是3.8 那么武器的伤害就是3.8X500~和技能无关~技能的加成和武器伤害再另算~但是每秒伤害和技能本身无关~
魔兽世界100%武器伤害如果换算成数值大概相当于多少面板伤害?通常的技能面板数据都会写着100%或则是400%武器伤害这样的字样,那么这些伤害如果换成主观的面板数字大概有。