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DOTA2中的各种控制技能的差别? 神圣法杖特效

2021-03-11知识3

Guinsoo 为何不再冠名 Dota 2 中的邪恶镰刀(羊刀)? 是因为他是叛徒吗?还是因为guinsoo拒绝dota2使用其名称?希望有干货回答。

dota26.83c物品及英雄的改动 亚巴顿回光返照的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒炼金术士贪魔的贪婪的基础额外金钱从4/6/8/10提升至6/8/10/12贪魔的贪婪的叠加额外金钱从1/2/3/4平衡为恒定3贪魔的贪婪的最高额外金钱从30平衡为12/20/28/36贪魔的贪婪的连杀限时从25秒延长至30秒斧王战斗饥渴的持续时间从10/12/14/16秒降低至10秒战斗饥渴的每秒伤害从15/20/25/30点提高至16/24/32/40点?技能总伤害从10/12/14/16秒造成150/240/350/480点伤害平衡为10秒造成160/240/320/400点伤害战斗饥渴的施法距离从900下降至750战斗饥渴的移速减缓效果从10%提高至12%战斗饥渴的魔法消耗从75/85/95/105点平衡为恒定75点祸乱之源噩梦的冷却时间从15秒平衡为16/15/14/13秒兽王野性呼唤现在每级都能获得召唤战鹰和豪猪的技能,并且相关数值随等级增加战鹰的生命值从50/50/100/100点平衡为40/60/80/100点战鹰的移动速度从270/270/400/400平衡为250/300/350/400战鹰的白天视野从500/500/1600/1600平衡为700/1000/1300/1600战鹰的夜间视野从500/500/1200/1200平衡为700/800/900/1000战鹰的击杀奖励从30/30/65/65金钱平衡为30/40/50/60金钱豪猪的生命值从0/400/400/500点平衡为200/300/400/500点。

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Dota2中有哪些识别度高的单件饰品(包括套装中的件)? Dota2玩家一枚,中度饰品控,希望扩充自己的库,不怎么喜欢现在的粒子特效饰品,希望大家推荐造型细致,…

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