请问惠更斯原理和费马原理是什么关系?哪一个更基本和普遍? 两个原理都能解释光的折射和反射,那两者是什么关系?是等价的吗,还是其中一个更基本和普适?谢谢了;
几何光学的基本原理是什么
什么是等光程原理 以两个折射曲2113面为边界的透明体称5261为透镜,通常多以光学玻璃为原材料,磨制成4102形后将折射面抛光而成。两个1653折射面中可以有一个平面,但两个折射面都是平面者不能称为透镜。透镜由于两个表面的折射,具有对光束的会聚或发散作用,能在任何要求位置形成物体的像。因此是光学成像系统和照明系统中不可缺少的光学零件。单独一片透镜往往不能满足校正像差的要求;在光学仪器设计过程中经常用几片透镜构成组合体,从校正像差的需要出发,确定各透镜的结构参量,使整个组合体既满足成像和使用要求,又达到指定的相对孔径、视场角等光学性能。与理想成像系统不同的是,实际光学系统只有在近轴区才具有与理想光学系统相同的性质,及只有在孔径和视场非常小的情况下才能成完善像。实际系统的孔径和视场都有一定的大小,并且光学系统的功能和使用价值恰恰又与相对孔径和视场这两个因素密切相关,因此,实际系统不可能对物体成完善像。扩展资料等光程点的应用高倍显微镜的物镜口径如果较大,入射光入射角较大,不满足傍轴条件,成像精度较差;如果口径较小,光通量较小,成像亮度较弱。利用球面透镜的齐明点可以缓解这对矛盾。油浸物镜实际使用时不能将样品放入。
几何光学的基本原理是什么 几何光学的基本原理包括:光线概念和几何光学的基本实验定律、费马原理、光在平面界面上的反射和折射、全反射 光学纤维、光在球面上的反射和折射、透镜成像等内容
请问用费马原理如何推导傍轴条件下反射球面镜的物像距成像公式:(物距倒数)+(像距倒数)=-2*(曲率半径的倒数) 简单思路:求出每条过物和空间任意一点,并经过镜面反射的光线的光程,求其极值,可以得到实际反射光线.若将物放置于轴线上,即可求出像距,从而验证上述关系.
谁能深入浅出的讲一下凸透镜成像原理? 关于凸透镜成像,一直有个问题:画成像原理的光路图时,怎么没把人的眼睛考虑进去?人眼睛看到的,才是我…
请问:凸透镜成像的规律中,物距、像距、焦距中到底有什么关系?我没弄懂. 不客气~初中阶段,一般不会运用1/f=1/u+1/v 解题,但提前掌握当然最好,可以在一些判断或选择题中运用其检验你的答案正确与否的了~