lol的英雄解脱者塞拉斯到底有没有借鉴dota2的拉比克? 很高兴回答您的问题!说起LOL和DOTA,双方玩家就像是处在绷紧的皮筋两端,稍微一点风吹来就会让两边产生很大动荡。前不久LOL也是推出了新英雄塞拉斯,但是刚一推出便遭受了DOTA玩家的指责,说拳头不要脸,又抄袭DOTA,那么塞拉斯到底有没有抄袭呢?我们一起来看一下。首先我们先来分析下二者的技能拉比克:塞拉斯:其中,有争议的就是二者的大招,DOTA玩家指责拳头设计的塞拉斯大招抄袭了拉比克,其实我们简单对比就不难发现,两个大招虽然都是偷技能,但是拉比克可以偷取所有技能(一些特定的除外),而塞拉斯则是只能指定地偷取某个英雄的大招,因此塞拉斯也被戏称为阉割版拉比克。笔者认为,这其中借鉴因素是肯定有的,虽然这一机制的想法大家肯定早就在脑海中有了构思,但毕竟DOTA2的拉比克是先推出的,LOL设计师可能也是对其技能进行了改编,没有照搬,也是可以理解的。说归说,但借鉴、抄袭、致敬三个方式到今天仍然时有争论,谁也不能给出一个全面的解答,在游戏界,这个问题则是更难分析,毕竟每个游戏有自己的用户群体,大家也都深爱着自己玩的游戏,并且无条件维护,所以管他呢,玩的开心就好,开心最重要。
DOTA2如何玩好拉比克? 路人局玩这个英雄,还想秀,首先要学会一个字,瘤。比如对线,相互勾兵的情况下,偷偷用那个电去收远程兵…
LOL操作真的比DOTA2低吗? dota的操作仅仅在按键速度上来说,大多数英雄要求都比lol的连续性低。因为LOL的团战,在我看来,核心内容…
《刀塔自走棋》可以火多久? 该游戏的热度可能持续多长期间?未来是否会有相关的手游产品出现?如果产品出现是否能够在半年一年后延续…
分析一下DOTA中拉比克这个人物 个人觉得拉比克这个英雄吧,比较脆,打得好的话是前期比较好,后期只能算平稳,打得不好的话存在感略低,其实拉比克的出场主要看对面的阵容了,如果对面有个赏金DF痛苦女王,你能偷个逃生技能也不错,如果是打得比较顺的话团战虽说酱油了也是有很大的输出空间,这个Z比较傻,X还不错,3技能应该说是最IMBA的了,配上个笛子,法伤可以减去一大半,如果这边有个DF的话,对面小牛过来一个大都不太疼,这个光环的价值应该说是有冰妹子的光环价值了。记得有次我和同学打着玩选蓝猫让拉比克偷了个大,发现好IMBA啊,弄得我后来不敢滚了。还有次我在11上打路人,对面有个熊猫,开始我追他,他一个大反过来追我,大没了我偷了他的大又反追他,情况很搞笑。对了在IMBA和OMG里面好像偷月骑的大是默认4级月光伤害,但是打6.74的时候发现是偷了月骑的大基本上没伤害了,貌似默认1级月光。一般我ran到拉比克都是看下对面阵容,有个剑圣什么的话就小盘算一下,有个好大,到底玩不玩。话说这个新英雄刚出的时候很火。觉得很有意思,后来感觉新鲜劲过了,再打吧挺累的,新出的伐木机,军团指挥官都差不多,打着好玩是好玩,就是挺累的,都是战斗中成长的英雄。还不像小影刺可以猥琐。
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为什么从玩家数量上来讲,Dota2 的玩家数量比 LOL 少? 我S2还是S3入坑的LOL,3个号算上极地场次不说一万,八千把是有的。大号郊区S4还是S5打到了砖石段位。还跑…
印象里设计最棒的moba英雄是什么? 卡尔影魔地卜师这种的,我印象里最棒的是vs三国里的吕布,首先模型就特别霸气,骑着赤兔马,四个主动技能…