unity 3d怎么才能让坦克炮塔像坦克世界里一样鼠标移到一定位置然后炮塔慢慢跟上来的那种 有c#源码最好
unity3d做了个炮台,打出去炮弹运动一卡一卡的,很不流畅 是卡帧还是只有炮弹一下一下的类似瞬移着走(后者的话在速度那加个Time.deltaTime
如何评价太空游戏新作《星际公民》(Star Citizen)? 去年开始a测的游戏,今天才刚刚得知。预告片看得热血沸腾,不知道实机体验如何,游戏质量如何?
unity中如何让炮塔自动攻击一定范围内的目标,这个你是怎么做到的啊?? 声明一个GameObejct列表作为目标列表 给炮塔加一个空对象作为子物体然后为其添加触发器,判断是否有物体在触发器内停留 若有则由炮塔向物体发射射线判断是否有其他物体阻挡。