前言:米哈游真是中国手游大厂的牌面,当年他们创作的崩坏2打通了整个二次元手游市场,甚至一度传出B站早期就是靠崩坏2的收入养活的。后来开发出的崩坏3更是受到了中国二次元文化受众的热捧,甚至还将崩坏3成功输出到了其他国家。至今崩坏3在日韩地区仍有不少玩家游玩,海外玩家为米哈游提供了巨量的收入。时隔多年,米哈游又推出了新作原神。
最近原神这款游戏刷爆了全网,不仅仅是国内疯狂讨论它,连国外不少玩家也痴迷于原神的世界无法自拔。可以说米哈游又创造了一款能够做到对外文化输出的现象级游戏。DWG战队前不久夺得了S赛冠军,队员们也迎来了休息期。队内辅助选手Beryl也趁着休闲时光玩起了最近大火的原神,没想到在短短时间内竟然豪氪七百多万韩元,相对于四万RMB。
要知道,Beryl的年薪也不过才十二万块,足可见原神有多么吸引他了。目前原神的海外收入已经成为了米哈游的主要营收来源之一,米哈游也凭借原神跃居全球手游收入榜第二名。在游玩原神的同时,许多玩家不免陷入思考,究竟是什么因素促成了原神的火爆呢?其实解答这个问题并不难。
首先是原神这款游戏的画面质量确实非常高,尤其是对比其他手游,原神简直就是划时代般的画质。许多玩家之所以下载原神,其实就是为了看风景。众所周知,手机的CPU至今仍与桌面CPU有着巨大的性能差距,这也导致了手游的材质包、打光等等往往无法做到特别精细。米哈游能够在手机上满足"风景党"的需求还是很困难的,可见米哈游在画面这一块确实真的用心了。
其次是因为原神的世界观与故事非常引人入胜,令玩家产生了十足的代入感,真正浸入到了这款游戏里。能在兼顾游戏性的同时做到这一点并不容易,需要大量人才对文本精雕细琢。同为国产游戏的剑网3也充分做好了世界观与故事的营造,带给了玩家十足的游戏氛围。其实想写好武侠是很困难的一件事,因为已经有金庸、古龙等大师珠玉在前了。
但剑网3的团队还是凭借想象力为玩家努力刻画出了一个大唐江湖世界。在这个武侠世界里,许多江湖人物令玩家记忆犹新,比如慕容追风、王遗风等等等等,剑网3的玩家们甚至还自发地为这些有血有肉的侠客创作歌曲。最近剑网3又推出了新版本,战乱色彩更加浓厚,武林群侠携手并进共同面对安史之乱,扶保大唐江山。其实这个版本也契合了剑网3一直以来独具特色的玩家之间的人情味,充分体现出了剑网3的社交性与相关玩法,这种特殊的人情氛围是许多游戏没有做到的,剑网3也正是因此在诸多武侠类游戏中脱颖而出。
结语:原神的成功许多游戏都是胜在了画质却输在了故事,导致玩家没有游戏氛围。但只要做好了这一点,玩家才会真正愿意去接受游戏,厂家得到的回报是非常可观的。米哈游凭借原神,收入足足翻了六倍。目前原神的故事还远未完结,令许多玩家焦急难耐,恐怕以后就是"追番式"玩游戏了。剑网3的故事也逐步进入到了高潮阶段,不知道大唐侠客们将会迎来怎样的结局。