岁月无情!一晃五年过去了啊回首再看五年前的时光,满是回忆!
《王者荣耀》刚出来的时候还不叫这个名字,叫《英雄战迹》。那个时候还没发力的王者还是一个小众游戏,我和身边的同学和朋友那时候差不多都在玩《天天酷跑》。没有人能想到王者,日后会成为国民手游。
我刚开始接触王者的时候,是在初三暑假,那个时候英雄才出了几十个,皮肤数量也不多,那个时候关羽也才刚出。作为刚加入王者峡谷的萌新,王者的新人机制还是挺照顾新人的,各种萌新福利和快速简单的教学,让我顿时对这游戏增添了很多好感。其实,一开始吸引我玩王者,并不是王者的宣传做得多好(相反,王者的宣传还是做的很少的),而是它能够将几个人通过手机,快速地建立起联系,迅速打成一片,这是王者便利的优点。也是很多玩家所称赞的一点。
王者的平衡机制,这是想作为一款优秀的moba游戏必须重视的地方。王者里有句话,叫做一代版本一代神,代代版本削宫本,这有戏谑的成分,但也不是很夸张,宫本之所以多次惨遭策划削弱对待,就是王者策划看重英雄的平衡机制,为王者玩家营造更加公平,更加好玩的王者。差不多每个一两周,王者就会对一些英雄的强度进行上下调试。
王者还有很多优秀的地方,原创的英雄,技能机制,优秀的原创皮肤,打击感好,对外挂的零容忍等等……都是支撑王者走远走大的优点。
所以王者的这次盛大的五周年活动,并且能和李小龙联名,也是意料之外,情理之中。
我相信王者会越来越好,越来越受欢迎。祝王者生日快乐!
当时的手机我记得是苹果4,配置不是那么的高,我还在用它玩着天天酷跑。在当时的时代,天天酷跑才是全民游戏。
s2的赛季我就没怎么上去登陆,因为在当时玩的人不是很多,操作也搞不懂,就没怎么继续玩下去。
真正让我开始玩的是s3赛季的最后阶段,那时候的阿珂还不叫阿珂,叫荆轲在当时,荆轲的大招可为神器,谁要是在火山模式抽到了荆轲那就等于这把五杀稳了。
因为荆轲的大招机制是跳到敌人身后进行背刺,死了就可再刷新一次,所以在火山地图没有泉水,人们都挤在一起残血,这简直就是给荆轲而准备的地图。我就靠荆轲获得了好几个五杀,把我激动坏了在当时。
还有还有,在当时一些女英雄的模型简直是让人鼻血直流,一点都不像现在的样子,把自己裹得严严实实。如果我的记忆没有出错的话,好像是一位家长举报了才会整改的,时间有点久远,记不清了
转眼就来到了后面的几个赛季,猴子出场了,在那个猴子荣耀,猴子简直就是斗战胜佛!
一棍敲下去直接送上西天,最高暴击可达10000+,可惜我没怎么玩,我都是看主播玩的,我还不怎么会,猴子到我手中就是弼马温了,害。
再后面好像就变成了刘备荣耀。还没改版前的刘备简直是变态的存在,唯一不足的就是当时的刘备移速太慢,这也让其他英雄有了喘息之地,不然以刘备的子弹,只要被近身,必死!
我那时候玩闪现猴子上单最怕的就是遇到刘备打野,一抓一个准,根本跑不掉。
露娜也是一个变态的英雄,直到现在,也是!
在排位赛中,根本没人玩,因为已她的大招机制很少有人能够月下无限连,而二技能的护盾对露娜的生存能力得到了保障,根本就是视水晶如粪土的存在。如果遇到一个会玩的露娜那么这一把就稳了,真的是太变态了
后面还有好多好多回忆,有我的朋友陪我一起玩,即使是坑也不要紧,因为我的朋友们和我一样坑,我就在这样子欢声笑语的环境里度过了王者荣耀的五年。
其中也有卸载过,因为对改动的不满。后来又下载回来了,因为我发现,我少了王者荣耀好像也没有什么游戏可以玩了。
到现在,王者荣耀五年了,我也玩了有四年,这几年,我有成长,有改变,而你也是。在我成长的道路上一直成长。你一定要越来越好,因为你是不负众望的!