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历史上的今天:无主之地 (PC),荒野大镖客:救赎 2 (10月26日)

2020-10-27新闻27

2009:《无主之地》PC

《无主之地(Borderlands)》于 2009 年 10 月 26 日登上 Windows 平台,引起了一阵热潮。因为它精良的卡通渲染和带有浓厚 FPS 元素的角色扮演玩法,使得它成为当年的热门游戏之一。

游戏设定在人类已经开始殖民不同的星球的时代,而拥有着丰富稀有元素的潘多拉星球就是其中一个。不仅拥有稀有元素,还有传闻说发现了外星遗迹,甚至还很可能会有遗留的外星科技。于是,各种淘金者纷纷来到这个无主之地,为了实现他们发财的梦想。

玩家就是这群淘金者的一份子,可以选择扮演四个角色中的一个:猎人 Mordecai、魔女 Lilith、士兵 Roland、狂人 Brick,每个角色都有自己独有的技能和操作风格,玩法不一,而且也都具有很强的个性。玩家在低重力卫星环境下,运用各种招式、武器和载具,尽情破坏、大开杀戒!不断升级,掠夺道具钱财,并迎接外星怪物的挑战。游戏可以单独玩,也可以 2 人分屏合作(主机版),或者通过局域网 4 个人一起玩。CO-OP 合作也是这款游戏颇受好评的部分。

UI 也很值得称道

《无主之地》很大的特色体现在美术上,卡通渲染的效果制作得非常好。游戏中的潘多拉星球拥有各种不同地貌和环境,比如山谷、丛林、废墟、荒漠、河道、平原、仓库、车站等,都很有特色,能够给玩家留下深刻的印象。由于这里并不是废土之地,而是处于废土和待开发之间的状态,所以能否刻画到位,对开发团队 Gearbox 是一个挑战,但是显然他们完成得很好。

《无主之地》是基于修改过的 Unreal Engine 3 开发的,开发团队的美术总监最开始定下的美术基调并不是卡通渲染风格,而是相对真实的。但是团队最后决定采用高细节的卡通渲染风格,这一决定让美术总监非常失望,甚至离开了团队。但是从后来看《无主之地》的被接纳程度来看,这种鲜明的卡通渲染还是形成了游戏的特色。这也让后来《无主之地》系列漫画也广为接受。

游戏发售后得到热捧,推出两个月,就达到了 200 万的销量。而又过了两个月,就达到 300 万。在 2011 年 8 月的统计中,达到了 450 万的销量,可以说相当成功。

《无主之地》成功之后,后续作品也没有停止推出,现在已经形成了一个系列,随着背景故事不断丰富,漫画和小说也陆续推出,后来 Telltale Games 还推出了《无主之地传说(Tales from the Borderlands)》(可惜可能不会再有后续了)。在可以预见的将来,《无主之地》系列还会继续延续下去。

2018:《荒野大镖客:救赎 2》

《荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)》是由 Rockstar Games 开发的《荒野大镖客:救赎》续作,于 2018 年 10 月 26 日发行。

游戏背景时间是 1899 年的美国。执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。不愿投降或屈服的人纷纷丧命。

亚瑟?摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着内部分歧越趋恶化,帮派即将分崩离析之际,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派。

游戏保留了《荒野大镖客:救赎》中的很多机制,比如赏金系统和死亡之眼等等,但也增加了无数的新特性。在游戏中,枪战还是最主要的,玩家可以躲进掩体、自由瞄准、或锁定瞄准。还也可以选择性打击某些身体部位,让目标无法移动,但又不致杀死目标。玩家打中目标的不同部位后,目标的 AI 会有不同反应。可选的武器包含普通手枪、左轮手枪、步枪、半自动步枪、霰弹枪、炸药、绳索、加特林机枪、刀、印第安战斧等。

这一代的细腻程度可以说令人叹为观止,无论是过场演出,角色的动作,还是马匹的精细度,乃至商店中的翻页目录,都表现得极其真实,这种真实甚至让很多玩家觉得太过写实而拖慢了游戏的节奏。但是没有人对这种真实表示不服气……

游戏中的虚拟西部世界也非常广袤,骑马跑起来需要花很久很久,以至于很多时候玩家会发现自己都在马背上。玩家在中期可以买火车票前往具有不同特色的各个地点,既可以去完成主线任务,也可以在其中自由的生活。可以说,《荒野大镖客:救赎 2》几乎达到了当时开放世界游戏的巅峰,自由度达到前所未有的高度。

2018 年 10 月 30 日 Rockstar Games 宣布《荒野大镖客:救赎 2》为他们发售首周末销售纪录最高的游戏,发售前三天的销售额就超过了 7 亿 2500 万美元,仅次于第一名《侠盗猎车手 V》的 10 亿美元销售纪录。游戏也在 PSN 上创下了“最高预购纪录”、“首日上市最高销售纪录”以及“发售 3 日最高销售纪录”。

游戏在英国游戏首周销量为当周第一名,销售数量为前作《荒野大镖客:救赎》的两倍,同时也是 2018 年第二畅销游戏,仅次于《FIFA 19》。而在日本,首周 13 万 2984 份的销量也使其成为当周销量冠军。

2020 年第一季度,发表的销售报告显示销售已经超过 3100 万份。

媒体同样纷纷给出高分,其实满分占了绝大部分,MC 的综合评分都达到了 97 分,实属罕见。这使其成为 Rockstar 的又一款经典之作。

#荒野大镖客#无主之地#王者荣耀

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