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赛尔号手游今日上线:玩家回流率竟然破百万,果然还是情怀呀

2020-10-23新闻11

就在今天14:00,赛尔号互通手游端上线。下载量在短短时间就破了预期量,可见赛圈玩家对手游端的回归还是比较欢迎的,也解决了赛尔号长期处在一个只能在电脑端玩,而不能在手机端玩的现状,大大提升了游戏性质,可以花更多的时间来打资源。

目前手机端开在更新开发中,安卓玩家先行体验。IOS后续会更新,游戏部分系统会在后期的更新中继续改进,也希望玩家耐心等待。

本次开放可用的功能有:

精灵阵容:就是背包页,游戏设置什么样,默认阵容。自动可调节,仓库及详情展示良好,精灵立绘也相对来说精致了许多。其实细心的玩家在近期页游不难发现,其实赛尔号的画风开始有了大的转变,可能在未来,矢量及板绘的精灵会更多,而以前位图的精灵肯定会越来越少。

个人信息:基本信息,装备查看及调整,可随意切换套装,一键切换,这就对打巅峰以及未来打PVE有很大的帮助,毕竟每次到打模式切套装,实在是一件让人感觉到比较麻烦的事情。可查火焰BUFF情况、战队信息、VIP等级信息、更换称号及军衔成就详情。

精灵图鉴:完美承载了精灵、皮肤、装扮及刻印的全图鉴系统。个人觉得先推上来这个比较好,也能让玩家对现在的赛尔号有更多的认知。基础推荐也是对回流玩家、新手玩家比较友善。毕竟回流之后靠几米确实不能把你带到太高的水平,你只有一步步按照赛尔号现存的情况来进阶。

物品仓库:全部及其他道具的背包,可能是赛尔号后期还会朝着社区养成这方面靠拢,所以现在对一些不是太重要的系统抓了起来。如果按照先前的精灵为主,其实精灵有自己的面板就行了,重点还是培养精灵这块。不过,一旦页游系统全部进来之后,还是比较好的,毕竟资源这块每天就都能弄了。

巅峰圣战:最核心,也是赛尔号目前最主流的。为什么互通端首先上线巅峰圣战,而不是上线一些基础精灵让玩家去肝。其实这么做有几点好处:

第一点:页游现任玩家是不会接受上线基础PVE,因为基础的东西都有了。而且基础的精灵毕竟它会肝出来,一旦手游端跟不上更新,势必会导致玩家再流出。所以只有巅峰圣战,巅峰奖励才更有吸引力,才值得现任玩家前期为游戏做暖场。

第二点:回流玩家成为陪练,清楚的告诉你,现在这个游戏不再是以前那个游戏,精灵早已改朝换代。你进去前期就只能是“挨打”,当你不想挨打的时候,你肯定会想着怎么去搞精灵,而你一旦去弄精灵的时候,那么你就回归了,你也就开始想玩这个游戏了。

但我这里建议回流玩家,前期不要盲目氪,要懂游戏现状,要不然你会交很多不必要的学费。

#手机游戏#网页游戏

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