DNF虽然是一款2D游戏,但也足足有10个G大小的容量,很多人不免发出疑问:DNF这种游戏为何还这么占内存?其实一方面是DNF本身职业很多,另一方面则是远古素材导致的,它们从诞生那一天起直到现在,都依旧留在DNF客户端内。与这些素材一起保留下来的,是再也无法达成的成就,它们见证了DNF的历史。
被秒杀的可怜人
这个称号只能在45层死亡塔里获取,一般玩家想要爬到顶不光装备要好,手法也要过关。这个称号的达成条件是,被死亡之纳特亚的碎霸一击秒杀,只有这样才能完成这个称号。当年为了做这个称号,很多玩家就算能平X带走死亡之纳特亚,也心甘情愿站着让她一直用碎霸秒杀自己。
开罐之王
在最早期的DNF中,当时有一个主线任务需要开袖珍罐才能完成的任务。而玩家开出来的要么是完成任务的芯片,要么是“黑硬的物质”。而第三种道具,就是这个“开罐之王”称号了。而当时的非酋玩家,甚至可能开罐之王都开了好几个,依旧没能开到需要的任务道具,甚至有的老玩家玩了12年,至今都还没做出来过。
死神的邀请/不灭之王波罗丁
这两个是远古版本的“毕业称号”,虽属性跟如今的年套称号比不值一提,但在当年却已经是强大得没边了。论排面波罗丁是DNF年来最有面子的称号,而死神邀请则是当年属性最强的称号,还因为没有波罗丁的爆炸特效,成为了PK达人们的首选毕业称号。
死神的邀请只要刷死亡之塔,4天左右就能做出来,“血”适合物理职业,“魂”则是魔法职业专属。在制作难度上和成本上,波罗丁要远远高于死神,需要超多高价材料的同时,还要反复通关当时难度超高的王之遗迹。有这个称号还拿着泰拉的,就算不是土豪,至少在全区也能算个名人。
除了这些颇具回忆感的绝版称号外,DNF还推出过很多活动限定称号,例如僵尸活动推出的“头号僵尸病毒”、“对赛利亚的信任”等等。各位玩家,你们的称号薄有这些称号吗?最让你印象深刻的是哪一个?