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测试玩了1200小时,这游戏1.6G容量,上线获1万4好评

2020-10-17新闻8

Rogue-like游戏一直备受主机玩家们的青睐,因为这一类的游戏往往玩法多变,并且能让玩家体会从弱变强或者从无到有的快乐。Steam曾上架一款名叫Noita的游戏,之前还是抢先试玩版本,有玩家就曾经玩到了1200个小时,并对该游戏给出了好评,并表示期待游戏正式上线。

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而日前,《Noita》正式版终于上线。这款像素风格的轻度Rogue-like游戏,在STEAM上发售一天获得了近一万五千的好评,而该作配置中显示仅仅占用1.6G的硬盘空间。

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相对于其他的Rogue-like游戏,《Noita》更像是一款爽游,在魔法世界的背景前提下,玩家可以获得各类法杖和魔法,用各类法术来击杀怪物或者破坏地形。由于这是一款像素风格的游戏,任何的地形都是可以破坏的,并且游戏中的元素效果也做的非常棒。比如火焰可以燃烧地形与怪物,水可以灭火也可以清除毒素。

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就是这样一款像素风格的小游戏却在STEAM评价中获特别好评,到底是为什么呢?首先就是花式作死,甚至都不知道角色是怎么没的。有玩家评论:论黄金矿工的100种死法,称这款游戏是花式作死的必备选择。

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当然,在游戏玩法多样的同时,Noita的真实的像素模拟,从基本的泥土颗粒到各种奇异的发光液体/气体,像素物体都经过模拟并有着符合基本认知的相互作用。其中,魔杖/法术(spell)组合系统,法术组合系统非常的复杂但有趣。

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除了花样作死超100种,游戏其他内容也较为丰富。地图相当大隐藏关卡多自由度很高,可以探索全图也可以一次性跑到底去打BOSS,并且好多玩家都在期待这款游戏推出联机系统。甚至有很多玩家都称这款游戏为火焰模拟器、酸液模拟器、岩浆模拟器。因为游戏内有很多金子都藏在危险的地方,玩家想要获得金子就要先清除地形的岩浆或者酸液,当然也可以选择硬扛。

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当然作为一个Rogue-like游戏,玩家暴毙是常有的事情,当玩家拿到一个非常华丽的大范围魔法的时候,这个玩家可能就要重来了,因为大部分魔法对玩家也是有伤害的,玩家兴致勃勃的打出了一发魔法,然后把自己撕成了碎片。总的来说Rogue-like游戏都不会太休闲,花样作死必不可少。

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大家觉得这样一款冒险探索的像素游戏如何呢?欢迎在评论区发表对该游戏的看法。

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