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pro4.0人体模型在哪里 怎样用一个零件的三视图,用proe4.0做成三维模型?

2020-10-15知识7

PROE 5.0创建的模型如何在PROE4.0中打开 PRO/E4.0创建的模型在5.0中能够打开,然而PRO/E5.0中创建的模型在4.0中是不能够打开的,关键是4.0的版本低了

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如何用pro/e4.0画类似鼠标的模型 我看了你的图。给你说个过程:1)拉伸实体-先做一个长度为120宽度为60高度大于零件最高点的长方体;2)草绘曲线-在零件的纵向中心面做出曲线R140,使曲线的前头点的高度为25,后头伸出6处的点高度为18,半径为140;3)扫描切剪-以上述的曲线为轨迹,用扫描切剪的方法,将零件R50以上的材料切剪掉。4)添加各个棱的圆角-用添加圆角的方法添加两个R20,一周变圆角R5-R10-R10-R5-剩下的就是你自己亲手做了。

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哪里有pro/e 4.0教程(只要图文) 野火视频教程搜一下上面的

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pro/e4.0曲面在模型缩放时出现破面,请哪位高手指点 那也不是破面,应该是现实精度的问题。你把面加厚要是能加厚就不是破面.

用PRO E4.0画了一个零件手机模型,怎么用PRO E2.0打开呢? 2.0的是打不开4.0的不用多想,但你可以转化成igs,或者stp等中性文件,不过这样模型树就没了,还有可以出现破面。上材质,是模形感观上有这种材料的颜色,等渲染就比较复杂了,在pro/e可以做为一个模块存在,这个不仅能表现出材质,环境等

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