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魔兽世界战士技能X%武器伤害,这个武器伤害指的是仅仅当前武器伤害还是受到力量加成后的秒伤? 魔兽世界武器伤害技能

2020-10-12知识16

魔兽世界里的武器每秒伤害,伤害还有速度什么关系,如何计算? 武器伤害是上面写的,固定的数据,只是作为计算伤害的参考而秒伤,则要加很多因素,不仅有武器伤害,武器速度,还有天赋影响,BUFF影响一般按C以后,在近战那一项里面,有伤害上,下限和秒伤伤害上,下限是你一次攻击最小和最大能造成的伤害,暴击不包含在内秒伤则是不算技能,平砍时候的每秒平均伤害比如现在武器伤害100~200就是说你最少能砍100血,最多能砍200血,暴击就比200多,一般会有300+而秒伤写的150~210就是说你平均1秒,没用技能情况下平均都能砍150~210的血,之所以有范围,是因为你的伤害也是不固定的ZS要看什么类型武器ZS优先选择伤害上限高的双手武器,比如AL之类狂暴ZS优先选择单手武器,自然主手是伤害上限高比如FX锤子,而副手是加属性比如残忍之刃防御ZS一般是选择对防御或FB有用处的单手,比如奎尔塞拉,逐风

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魔兽世界中的战士技能中的武器伤害和暴击是干什么的 武器伤害:顾名思义就是你战士手中拿的武器所能造成的伤害,通常显示为XXX-XXX,每件武器都有其不同的武器伤害和攻击速度,有的装备伤害很高但攻击速度慢,有的装备伤害不高但攻击速度快,那么怎么直观的看武器好不好呢?你就要看武器的秒伤(即武器伤害下面的括号内显示的),秒伤就是将你的武器所能造成的伤害平均到每秒.比如你的武器一刀下去能造成100的伤害,而他的攻击速度是2秒,那么他的秒伤就是50暴击:就是你的某一次攻击有可能对目标造成比普通攻击伤害高很多的攻击,通常暴击造成的伤害是原本伤害的2倍左右,个别的天赋则可以提高这个数字.而敏捷则是决定你暴击率的属性,暴击率越高你打出暴击的可能性就越大.威胁:又叫仇恨,比如说你和令一个人一起打怪,那么怪当然就会对你们当中的某一个人进行攻击,而仇恨就是决定怪到底打你们当中谁的依据.任何行为(攻击,治疗,甚至从怪面前走)都会产生不同的仇恨值,而怪就会选择对他仇恨最高的那个人下手,所以战士的技能是可以大幅度增加自己的仇恨从而让怪打自己以此来保护其他队友.

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魔兽世界盗贼技能说明的200%武器伤害是不是指的是我两个匕首加起来的总伤害? 主手武器白字伤害上限的2倍,一般技能都是只和主手有关除了毁伤这个技能。

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魔兽世界 法师的武器攻击力有什么用?技能不都有伤害的吗?那武器的XX-XX伤害有什么用呢? 法杖的攻击力对法师没用…但对其他职业多少还是有点意义的…某些情况下(也可以说是唯一的特殊情况)…比如39级的紫色“乔丹法杖”,是战士除了厄运钟摆以外DPH最高的武器…所以,如果某天你在39级战场看到一个法杖战士…请千万不要吃惊…

魔兽世界战士技能X%武器伤害,这个武器伤害指的是仅仅当前武器伤害还是受到力量加成后的秒伤? 都受加成的。亲。你想想,武器也就加2000-4000.加上技能的百分之多少伤害。你算算,也就才几千伤害。和你现在打得伤害能成正比么。对板甲职业来讲 1力量=2攻强,想战士和骑士这种能抗盾的职业1力量=0.5格挡值,对于锁甲、皮甲职业 1力量=1攻强。所以基本都要看攻强,攻击强度高了你伤害自然而然就高了。当然PVP现在加成貌似强度是1强度+2.4。对PVP来说收益 更高。

魔兽世界 百分比ap技能 和 百分比武器伤害技能 哪个在装等高的情况下伤害增加的多 额 也就是哪个成长性好 其实差不多,因为某些职业或者某些技能无法用武器伤害加成计算。例如盗贼现在没有远程武器了,所以飞刀的加成是用AP计算。同样,武僧的攻击默认为空手战斗,所以加成也是靠AP。另外武器伤害的计算公式中也是受到AP的加成,[ap/14*3.6+(武器上限+武器下限)/2](1-对方护甲免伤)(1-对方韧性减免)(1+本方PVP强度加成),也就是说,你所说的致死打击或者斩杀也在一定程度上受到AP的影响。这个没必要研究的很细,如果你想从这个方面比较武僧还是战士DPS强是没用的。狂暴战无疑

魔兽世界里的每秒伤害是跟武器有关还是放技能的频率有关 每秒伤害和武器有关~比如一把武器是每秒伤害 500 武器速度是3.8 那么武器的伤害就是3.8X500~和技能无关~技能的加成和武器伤害再另算~但是每秒伤害和技能本身无关~

#魔兽世界#网游

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