龙之崛起平民住房布局,《龙之崛起》是由BreakAwayGame公司和雪乐山公司开发的策略经营游戏。于2003年9月26日发布。
皇帝龙之崛起建筑如何布局
龙之崛起怎么布局 商1:王朝的开2113端城市:博过关:一年生产12瓷器600人住广舍极易的上手关5261,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就4102可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。商2:渭水之滨城市:宝鸡过关:4个贸易伙伴年利润1200不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。商3:商王汤的寺庙城市:博过关:圣地汤庙完成1000人住美舍神停留9月第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。商4:郑州的城墙城市:郑州过关:人口130020人住普通四合院1个同盟城第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。商5:迁都到殷城市:殷过关:人口150040人住高档四合院一年生产10铜器1100人住美舍需要认真规划土地,。
皇帝龙之崛起建筑如何布局 游戏中玩家建筑物的摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不同的版本,具体要看玩家怎么去进行了。布局是死的,人是活的,新手需要学的只是布局的。
求龙之崛起的布局图 建议楼主你可以采2113用“环”式结5261构来建造你的城市。首先你找一4102块地,建一条长一点的路1653,然后沿路造7个居民点。(根据我的实践认为7个是最合理的)然后道路拐弯再造7个,再拐弯再造7个,最后一条路封起来再造6个(记住最后一面要造6个)这样一条环状的路里面就有了23个居民点。必须要留块出来不要建东西,而且房屋要在路的环内。建好后在这个居民区中间再建一圈道路,再用辉煌之路弄宽。在最中间的圈里建造居民生活需要的设施。我的一般是这样,里面建一个水井,一个巡视楼,一个草药医生,一个针灸医生,一个先祖神庙,一个税务局,两个宗教建筑,(一个佛堂,一个道观。最中间还有一块空地就没用了,我一般放个雕象进去。然后内环和外环用道路连起来,(就是当初让你空出来的地)但是一定用道路,这一截不要用辉煌之路,让你留的地是可以放2条路的,放好之后用路障或者是围墙全部拦住,不要让里面的服务人员跑出来。这样一来,里面的服务人员就会象驴一样,绕着里面的圈为居民服务了。再说外环,建议外环也弄成辉煌之路,然后在外面找个风水好的地方建个市场,建议市场里外环3格远,市场建好以后,可以围着市场建一圈围墙,市场两头的路也可以建上。
龙之崛起 多少人口需要多少农田 如何计算 说实话,这个问题是不可能有准确答案的因为影响农田产量的因素太多,比如混种规划,土地肥度,气候,工人数量等等农产品-食物,转换变量也很大,比如物流便捷度,磨坊效率,小区市场规划等等还有不同阶段对食物等级的要求。所以,不同地图,不同规划,等很多因素都不确定,你只能大致的根据需求调节,(在人口选项里可以看到当前生产的食物能供养多少人口-大致参考)希望可以帮到你
关于龙之崛起的任务关卡中,商朝的郑州任务中的城市布局问题我把市场放在了城门外边,结果小贩都进不去- -为什么?该怎么布局才行?我把药店和祖先庙都放城门里,但是他只走一小段路就不走了,不去住宅区………… 郁闷啊郁闷…… 这个任务的城市布局该怎么弄?PS:任务要求是 1.20人住着普通四合院或更高级房子 2.需要1个同盟城市 3.人口1300
龙之崛起 市场区的布局图 居民区可以围个长方形弄一个出口,出口处放个栅栏,选择只能小贩出入,送水的啊,念经的啊都不能从长方形里面出来,栅栏外放个市场,市场出口处再放个栅栏,防止小贩,表演者没有往居民区方向走I-II.I-I-I大概就这个样子,那条直线上放市场.