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魔兽怀旧服:饰品对HPS上限的提升分析对比

2020-09-25新闻11

作者:NGA-FCotton

如题。

在不考虑续航因素的前提下,常见饰品对骑士HPS上限提升对比。

魔兽怀旧服:饰品对HPS上限的提升分析对比

常驻类的:

恢复宝石(66效果)

耐法里奥之泪(44效果)

使用类的:

龙人徽章(72秒cd,15秒+190)

赞达拉护符(120秒cd,20秒从408递减);

’休眠水晶(90秒cd,15秒内350);

盲目光芒(300秒cd,20秒内+33%);

甲虫胸针(180秒cd,30秒内+15%)

由于后两个使用饰品是和基础HPS挂钩的,使用了500HPS(连续闪)和800HPS(连续光)两个作为基础比较值。

魔兽怀旧服:饰品对HPS上限的提升分析对比

可以看出:

短时间战斗,主动饰品对HPS的提升明显大于常驻饰品。

长时间战斗,主动饰品的收益会快速衰减,但总收益依旧保持在较好的水平上。即使是黑上的龙人徽记,也和奈泪相当。

由于恢复宝石能提供可观的五回,则在长时间战斗(如3分钟以上),主动饰品的HPS优势不大,且有一定续航压力,用恢复是比较省心和均衡的选择。

而在2分钟,甚至1分钟内的战斗,用双爆发饰品更适合冲击更高的HPS。

#怀旧服

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