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熵增原理毁了游戏?当游戏集体被迫关服,它却站出来负隅抗衡
熵增原理是一个普适性极强的定律,简单理解一下就是,世间万物的发展规律,永远都是由好向坏并最终走向毁灭的一个不可逆过程。这是自发的,亦是无法通过后天手段干扰最终结果的一个"无情"存在。比如钢铁会生锈,花草会凋零,动物会死亡,物种会灭绝。对于这...
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2020年了,为什么还有人玩剑网3?
如果从1995年国内第一家游戏工作室西山居成立算起,国产游戏也才走过短短的25年时光。这期间,国产游戏从单机到网游,从端游到手游,从MMORPG、MOBA、休闲游戏、手游,这种发展如滔滔不绝的江水,拍死了一波又一波的前浪。但细数这25年的游...
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手机上也能玩3A,云游戏成为行业风口?腾讯要慌了
近些年,随着网络的不断迅猛发展,移动端带宽踩过3G走过4G来拥抱5G的时代,伴随着网速的更新换代,游戏的模式也在不断改变,“云游戏”作为一种以网络为载体的游戏模式成为了整个游戏行业的风口。早在4G萌芽时代,国内就开始布局“云游戏”,像格莱云...
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七年时间53万回帖?楼主只发了86条消息,一看游戏名:不得不服
实际上,游戏世界便是浓缩版的现实世界,也包含悲欢喜乐……提及游戏带给我们日常生活的影响,除了让工作学习之余得到了很好的放松,更是为我们的生活增添了不少难以忘怀的回忆。游戏日报君犹记得第一次五杀超神,愣是吹了半个月。那种成就感,完全不亚于被心...
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地图被挤爆之后,这游戏又开始排队了?这次过程很欢乐
说到网游的排队,想必大家都是印象深刻……但凡是很火的游戏,一旦有什么大动作,你甚至能从早上等待下午,电脑上还是不变的登录界面。虽然能理解人太多,但这波儿体验说实话并不怎么快乐。浪费时间不说,还只能看着别人玩,如果中间再因为网络问题断开连接一...
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让网游土豪都绝望的奖励?有人为它跳崖3个月,却一根毛也没拿到
网游中往往不缺土豪,有玩家一身装备就要花费上百万之多,有玩家外观坐骑价值连城,有玩家不惜重金买人霸服。仿佛在现在的游戏无论哪种追求,只要肯花钱总能搞到手,想要什么便可以有什么。但其实事实并非如此,有些游戏里的珍贵物品,即便花再多钱都买不到,...
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大神才能玩得转?《剑网3》出了个能真正“秀”起来的门派
前段时间,英雄联盟手游在国外开启公测,这一MOBA端游老牌产品再一次冲击了手游市场,全球玩家好评如潮。国内也是如此,虽然还未正式上线,但已经有近5w人在平台上打出了9.5分的高分,足见大家对LOL手游的认可与期待。之所以LOL手游如此受欢迎...
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崩坏3玩家自制CG获B站转发,官方也在点赞,去米哈游上班吧
在二次元游戏圈中,崩坏3的美工组一直备受好评,游戏上线4年多,美工组几乎没有拖后腿的情况发生,最多也是有一些争议。特别是在游戏CG方面,最初的女王降临,到后来的最后一课,再到罪人挽歌等,在美工方面一直是被玩家认可的。不过最近有位B站UP主自...
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国产网游界最强时装?把游戏元素与礼服结合,登上巴黎时装周
游戏时装,是大多数网游中必不可少的设定之一,毕竟很多网游的营收大头都是通过贩卖时装获得。不过大部分游戏中的时装虽然炫酷,但是想要在现实中复刻出来就难于登天了,毕竟很多虚拟游戏中的时装幻想风过于严重,想要现实复刻技术根本达不到游戏中的那个标准...
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吃鸡玩法的又一次突破?《剑网3》新地图太硬核,死比活着还刺激
随着PUBG的大火,不少厂家都推出了类似的吃鸡玩法,因设定特殊设定体验多样,吃鸡玩法逐渐成为玩家们追捧的一种模式。由于开局都是同一起跑线,根据后期捡到装备的不同而产生差距,让吃鸡变成了相对公平的游戏玩法,不会因为冲销高低而有差距。玩家们想要...