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3ds Max 对一个模型做了镜像复制,重做了动画,为什么导到Unity里面还是原来的模型 3dsmax镜像不对称
3ds Max 对一个模型做了镜像复制,重做了动画,为什么导到Unity里面还是原来的模型 是不是变成透明的了?或者法线翻转了?你看,连手背的指甲都能看到。或许这还是一个右手,只不够你透过手背看到手心了?或者制作的时候不小心做成了镜像对称,...
3ds Max 对一个模型做了镜像复制,重做了动画,为什么导到Unity里面还是原来的模型 是不是变成透明的了?或者法线翻转了?你看,连手背的指甲都能看到。或许这还是一个右手,只不够你透过手背看到手心了?或者制作的时候不小心做成了镜像对称,...