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3ds Max 对一个模型做了镜像复制,重做了动画,为什么导到Unity里面还是原来的模型 3dsmax镜像不对称

2021-04-26知识1

3ds Max 对一个模型做了镜像复制,重做了动画,为什么导到Unity里面还是原来的模型 是不是变成透明的了?或者法线翻转了?你看,连手背的指甲都能看到。或许这还是一个右手,只不够你透过手背看到手心了?或者制作的时候不小心做成了镜像对称,手背也做成手心的形状了?

在3ds max中做好的半边脸镜像对称后怎么焊接起来?在转化为可编辑多边形后还是不行。 对称命令

3DS Max镜像复制的使用,在使用3DSMax进行建模时,我们会遇到左右,或者上下模型相同的情况,这个时候,如果我们利用镜像命令将是一个不错的选择,一起来看看3DSMax里镜像。

#3dsmax镜像不对称

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