-
3ds Max 对一个模型做了镜像复制,重做了动画,为什么导到Unity里面还是原来的模型 3dsmax镜像模型不对称
3ds max模型成组后镜像,模型的线型就花了,为什么啊? 因为不是亲自遇见,所以提个建议,第一种:你把场景中的所有模型全部 解组,然后用框选的方式(记得不能用全选命令)把你需要的物体选上,选完后用反选命令选择未选(可能什么也选不上)点击删...
3ds max模型成组后镜像,模型的线型就花了,为什么啊? 因为不是亲自遇见,所以提个建议,第一种:你把场景中的所有模型全部 解组,然后用框选的方式(记得不能用全选命令)把你需要的物体选上,选完后用反选命令选择未选(可能什么也选不上)点击删...