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maya镜像骨骼不对称 maya 骨骼轴向问题,轴向一致是xyz都一致还是y轴朝向一致?镜像后左右胳膊的轴向y轴相反 。
maya里面怎么将蒙皮好的角色左侧骨骼姿势镜像到不同帧的右侧骨骼姿势上。闲着没事看了一下maya教程后。想做个角色跳舞的动画。结果里面有好多舞姿都是左侧骨骼用完后右侧。Maya特殊复制之后为什么不对称? 是轴心的问题,轴心不管在那一侧都得在...
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