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微软新专利:基于MicroLED的轻便型AR光学方案
9月1日消息,美国专利商标局发布了微软一项与轻量型AR眼镜相关专利,据悉该专利的发明者来自微软HoloLens团队,主要描述了一种采用MicroLED光源的微型光学方案,旨在缩减AR眼镜的体积。据青亭网了解,市面上一些AR头显通常采用LCo...
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索尼年度企业报告:将通过容积捕捉、VR等技术发展沉浸式娱乐
9月1日消息,索尼发布66页年度企业报告,其中包括CEO和CFO寄语、新方案、业务和财务总结、未来计划等内容,还强调了未来将致力于发展沉浸式娱乐的目标。据青亭网了解,索尼是在报告中的游戏和网络服务部分提到了VR。在这一部分,索尼整体计划是延...
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VR眼镜,虚拟现实设备有辐射吗?
“手机离远点,不要那么近看”,我们经常会听到父母对孩子这样说。那么,现在的离那么“近”的VR眼镜,是否也会对孩子眼睛有伤害呢?近日业内专家表达了对市场上VR产品的担忧,称其可能对人眼造成严重伤害甚至导致失明,主要是因为VR设备将比普通电子设...
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字节跳动公布 VR 看房专利:一种虚拟空间漫游指引方法
9月1日消息 企查查 App 显示,北京字节跳动网络技术有限公司公开了一项名为 “一种虚拟空间漫游指引方法、装置和电子设备”的发明专利,申请日为 2020 年 4 月 30 日,公开日为 2020 年 8 月 28 日,申请号为 CN202...
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韩国LG U+成立全球XR内容电信联盟 中国电信加入其中
C114讯 北京时间9月1日消息(艾斯)据韩联社报道,韩国第三大移动运营商LG U+(LG Uplus)本周二表示,该公司已与全球多家电信运营商、内容开发商和美国芯片供应商高通结成了联盟,共同开发基于5G的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)...
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展望VRAR行业前瞻性布局:建立统一行业标准以创造更好未来
从整体来看2020年虚拟现实产业的发展,行业标准缺失问题尤其值得重视。提到相关行业标准的制定,就不得不提及IEEE,就在不久前的AWE Aisa 2020增强现实亚洲博览会上来自IEEE VRAR标准委员会的主席袁昱博士分享了其对整个行业发...
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泰安VR制作-360度产品展示
随着互联网科技快速发展以及国家出台的一系列政策支持,VR市场规模增速加快。今年工信部3月24日印发《关于推动5G加快发展的通知》,文件指出:推广5G+VRAR、赛事直播、游戏娱乐、虚拟购物等应用,促进新型信息消费。鼓励基础电信企业、广电传媒...
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游戏日报:抖音内测云游戏功能;B站投资宁浩徐峥创办的公司
《游戏日报·今日游闻》是游戏日报推出的资讯栏目,每天9条游戏行业相关资讯,及时了解游戏行业的最新动态。大家如果有意见或想分享的内容观点,欢迎评论区留言或私信游戏日报噢!1、抖音目前正在内测云游戏功能,用户可在观看的游戏短视频界面,点击“进入...
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威尼斯电影节VR单元在中国美院展映,虚拟与现实的未来创新
随着数字技术的发展,虚拟和现实的边界愈加模糊,技术与艺术的融合及探讨也愈加频繁。沉浸剧场、沉浸叙事、VR游戏等内容形式,在丰富感官的同时,也让观者不再是故事的旁观者,而是剧中人。9月2日起,中国美术学院美术馆将推出“第77届威尼斯国际电影节...
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超越现实 叠加宇宙:SIF 2020带来优秀沉浸体验
DoNews 8月31日消息(记者 丁凡)今日,第三届砂之盒沉浸影像展(SIF 2020)新闻发布会在中国美术学院美术馆召开。同时,中国美术学院与砂之盒沉浸研究院作为SIF2020的共同主办方正式宣布,SIF2020将于今年10月31日-1...