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3dmax对称镜像怎么建模 3dmax7做角色模型symmetry镜像对称命令后,导出obj文件在ZB中出显乱面,改全部4边形还不能用symmetry命令
3DMAX对称建模 选择一半,然后镜像(勾选关联Instance)即可。最后如没问题。则删除克隆的那一半。最后添加【网格修改器Mesh Editing】中的【对称Symmetry】(须max6以上版本)。即缝合为一体。3Dmax如何使用对称...
3DMAX对称建模 选择一半,然后镜像(勾选关联Instance)即可。最后如没问题。则删除克隆的那一半。最后添加【网格修改器Mesh Editing】中的【对称Symmetry】(须max6以上版本)。即缝合为一体。3Dmax如何使用对称...