3DMAX对称建模 选择一半,然后镜像(勾选关联Instance)即可。最后如没问题。则删除克隆的那一半。最后添加【网格修改器Mesh Editing】中的【对称/Symmetry】(须max6以上版本)。即缝合为一体。
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3dmax建模时如何实现对称出来的物体具有镜像出的实例物体两边同步变化的功能?