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怪物猎人2nd中武器的麻痹、睡眠、毒积蓄值问题 怪物猎人 异常积蓄值
怪物猎人积蓄值 每个怪的不同异常状态的耐性是不同的武器也拥有自己相应的积蓄值,武器打在怪物身上时每次都有13几率爆异常状态攻击,是否出现此异常状态可以以画面效果(例如毒的话有毒气)为准,每次怪所积蓄的该异常属性为太刀的状态异常数值的110另...
怪物猎人积蓄值 每个怪的不同异常状态的耐性是不同的武器也拥有自己相应的积蓄值,武器打在怪物身上时每次都有13几率爆异常状态攻击,是否出现此异常状态可以以画面效果(例如毒的话有毒气)为准,每次怪所积蓄的该异常属性为太刀的状态异常数值的110另...