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C4D 布尔运算后,出现镂空,面没有封闭!!! c4d布尔运算后表面不平滑
C4D布尔运算后怎么倒角,在C4D中最常用到的建模方式就是通过布尔运算了。但布尔运算会产生很多的不定向结构线,会令模型表面产生各种错误。所以就要在布尔前后对模型进行。C4D这种内陷的效果怎么做出来的?应该不是用布尔运算。 我可以给你提供一种...
C4D布尔运算后怎么倒角,在C4D中最常用到的建模方式就是通过布尔运算了。但布尔运算会产生很多的不定向结构线,会令模型表面产生各种错误。所以就要在布尔前后对模型进行。C4D这种内陷的效果怎么做出来的?应该不是用布尔运算。 我可以给你提供一种...