-
unity3d5.0标准资源包 unity3d unity5.0 assetbundlemanifest包含哪些数据
Unity3D5.0中修改text值 用GetComponent哦GetComponents(注意这边有个s)是获取该Go下的所有T类型组件没有s就是获取第一个T类型的组件unity3d 5.0内部资源包放在哪个目录 解压后,将放置内部资源...
Unity3D5.0中修改text值 用GetComponent哦GetComponents(注意这边有个s)是获取该Go下的所有T类型组件没有s就是获取第一个T类型的组件unity3d 5.0内部资源包放在哪个目录 解压后,将放置内部资源...