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3dsmax怎样镜像对称 3Dmax如何使用对称
3D max怎么进行镜像对称同步操作?一 雕刻刀在石墨建模工具里,Shift+Alt+鼠标左键是调节笔刷强度的,按Shift涂抹网格是松弛网格,Ctrl+Shift+左键是调节笔刷大小的,按Atl键是往下凹陷3DMAX镜像对称 用的应该是镜...
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3dsmax中如何把一个多边形转化成曲面 3d多边形曲面化
3DMAX 怎么把一个复杂的多边形展开成平面 3Dmax曲面建模和多边形建模能在一块编辑么? 可以啊,把曲面模型塌陷成editable mesh或editable polygon就可以修改了,但事先最好把曲面模型拷贝一个进行修改3dmax的...
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maya多边形 maya怎么把线转变多边形
maya多边形的理解问题 给个图形学上的解释:法线向量是通过多边形边向量叉积得到的,而叉积没有交换律,所以必须选一个方向上转的边来算,这就导致多边形有正反两面.正面就是法向量发射出来的那个面,而当正面指向你的眼睛时,多边形的顶点是逆.MAY...