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游戏秒加载,英伟达详解RTX IO技术,原理很简单

2020-09-04新闻16

在电脑上玩大型3D游戏的时候,游戏的加载等待时间构成了游戏体验的一个重要组成部分,玩家一般通过换装性能更强的固态硬盘、升级CPU、升级内存来缩短游戏加载时间,但可惜的是,无论自己的硬件多么强大,游戏加载时间依旧长得无法忽略。

英伟达(nVidia)在最近的新品发布活动上,除了发布旗下最新的显卡(如上图)以外,还提出了一项名为“RTX IO”的技术,英伟达CEO黄仁勋称这项技术能让“巨大的游戏世界即刻加载”,这项技术真的有那么神吗,不会是老黄为了卖显卡而吹牛吧?

以常见的3D游戏为例,游戏中要用到的材质贴图等图形文件,都和其他游戏文件一样存储在电脑硬盘上,要调用这些文件的时候,需要经过硬盘读取、数据传输、CPU处理、内存写入和读取、GPU处理、显存写入这几大步骤(如上图),很容易因为相关任意一个硬件性能不足,导致加载时间漫长。

RTX IO技术正是为了简化这些步骤而诞生的,借助Windows 10的DirectStorage API,能够把步骤(如上图)简化为硬盘读取、数据传输、GPU处理、显存写入,极大地降低了数据处理的延迟和CPU等设备的负载,将各个设备的性能充分发挥出来。

英伟达并未明确表示这项技术只能用在RTX 30系列显卡上,或许在明年DirectStorage API开放的时候,RTX 20系列甚至更早推出的显卡都能用上相关技术!

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