最近网上出现了一个比较有趣的话题,有玩家表示自己在正式服玩过MT职业,那时候猎人开怪后坦克都是攒怒气盾猛拉稳,捏着嘲讽防止出现意外发生。但现在很多坦克都是起手嘲讽,然而仇恨不足导致别人OT追着怪跑。既然嘲讽的仇恨值那么低,为什么这些坦克还要嘲讽接怪呢?
有网友看到后表示:现在如何接怪都得看猎人决定,当猎人以多重开怪时盾猛制造仇恨确实才是正确的。如果猎人以瞄准+多重的开怪的话,那么坦克盾猛就算暴击了也接不到怪。尤其就算先盾猛接怪,首先你不一定有怒气,就算有怒气了也得防止招架格挡了。此时怪不看你跑远了,起手不嘲讽你能拉得住怪?
而支持嘲讽开怪不行的网友觉得:嘲讽接怪盛行的原因就是一键拉怪宏导致的,但是嘲讽接怪的T确实大部分都是水T。而且这些T都喜欢打英勇,有时候还不喜欢看仇恨就猛打,等OT导致灭团就是他们的常事。
个人觉得现在坦克如何接怪真的看脸,现在大部分团都是远程率先碰到怪的。如果盾猛距离足够没人会愿意嘲讽接怪,而嘲讽的强制三秒效果比盾猛更好用,就算距离有点远了也有足够时间让你拉近距离接住仇恨。最好的办法的还是嘲讽+盾猛接怪,就算突发情况发生也能稳一手用惩戒拉住。就如大部分网友所说那样,坦克如何接怪还得看猎人如何开怪!如果你是坦克的话,你觉得嘲讽接怪怎么样!