ZKX's LAB

小学生开学,王者坑队友变少?主要是他们找到了更适合发挥的游戏

2020-09-03新闻9

时间进入9月,各个学校迎来了来之不易的开学季。对于2020年来说,受疫情的影响,不管是日常教学计划还是考试,都出现延期或者推迟的情况。随着疫情得到控制,2020年秋天的这个开学季如期举行,随着神兽们被封印,不少游戏的玩家都表示,一切大不一样了!

比如《王者荣耀》,在过去的这几个月里,“骚操作”队友比比皆是,当然这指的是反向操作。该打团的时候他们在刷野,该拆塔的时候他们在抓人。经济曲线、团队配合等玩法其实都不重要,自己打得爽才最重要,而这类队友往往会被大家称为小学生。随着开学季的到来,这样的队友数量开始减少。

同样的情况也发生在了《和平精英》中,该跑点的时候不跑点,该支援的时候不支援,队友全跳P城,他非要特立独行,不过这类队友往往最先出局的。并且这类队友还热衷于和大家组队,自己去玩单人模式不香吗?或许他们也知道自己比较坑,所以才要选择和大家结伴掉分,不对,是结伴上分。随着开学季的到来,只要避开课间等休息时间,就不会遇见或者说就能少遇见坑队友。

开学这件事除了让家长开心之外,居然也能让玩家们拍手称快,这件事是G哥无论如何也没想到的。但要说游戏环境变好是因为小学生开学,这件事G哥是不同意的,因为有不少小学生的技术与操作都很强,甚至连最基本的临场反应也要快于成年人,把坑队友这个锅甩到小学生身上,这件事有些不理性,但理性的G哥却发现了另外一件事,那就是小学生们找到了更适合他们发挥的游戏。

能体现战术,还能体现配合,也能体现出操作和走位,最重要的是,几分钟就可以打上一局,对于闲暇时间少的学生们来说,打上五局不是梦,如果手速够快,打上十局也没有大问题。而这款游戏就是《荒野乱斗》,G哥最近也一直奋战在这部作品之中,与传统MOBA手游相比,轻量化、快速化、随时可以来一局的特性,确实能让大家在短时间获得快乐。

《荒野乱斗》目前拥有38位特色鲜明英雄,可深入研究的打法与配合并不少,与大部分MOBA作品不同的是,由于对局不再是以推塔为主,还存在不同的胜利条件,所以英雄平衡性这件事被处理的较为巧妙。比如以争夺宝石为目标的模式中,拿到10颗宝石并保持15秒就可以带走胜利,如果被夺走,那就意味着可能被翻盘;在吃鸡模式中,血厚手长伤害足的英雄自然胜率较高,但是问题就在于某位英雄在吃鸡模式中可以强到“横着走”,到了宝石模式可能马上就变成唯唯诺诺的下水道。

这样一来,游戏的包容性就出来了,不管你是大神级的操作怪,还是刚刚入门的菜鸟,2到3分钟一局的对局很快就会结束,如果觉得玩出了感觉,那么就可以一直打下去;如果输得较多,就可以切换模式找找感觉,就算是掉分了,几分钟之后就能打回来。说到这里,如果大家以为《荒野乱斗》是一款轻量化的休闲游戏,那就有点狭隘了,目前荒野的相关联赛已经初具规模,这并不是一款看似简单的MOBA作品。

江山代有才人出,各领风骚数百年,此前几年的竞技游戏作品都拥有较复杂的运营,对于英雄使用来说还需要一定的熟练度,相关电子竞技赛事也进行的如火如荼,对于想要进入其中的玩家来说,入门门槛真的不低。随着时间的发展,化繁为简的作品也顺应时代出现了,随时随地来上一局并且不会耽误太多时间这件事,对于当下的快节奏社会实在是太贴心。

至少G哥认为,目前最符合时代需求的MOBA手游就是《荒野乱斗》,原因就在于游戏对局时长的决定权,回归到了玩家手中。

#moba#手机游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版