第五人格对于三阶一下的求生者都不是太友好,不是自己菜就是队友菜。谁能想到玩个先知还能开局秒倒,这是什么神奇操作。不过也不能怪这些玩家,在低端局玩家基本上都没有好的对付监管者的方法。所以才会有杰克和红蝶两个低阶杀手。不过队友不行可以自己上啊,选对角色溜监管者真的很简单,轻轻松松就能拖住监管者至少一分钟的时间,而基本上开局一分钟的时间就是三台密码机,胜利不要太轻松。
神罗天征和万象天引——勘探员!
勘探绝对是无脑溜监管的选择,尤其能让红蝶玩家崩溃。勘探的磁铁真是个神技能,不仅可以弹开监管者拉开距离,还能将监管者吸过来方便队友救人。基本上有一个磁铁就能做到百分百无伤救人,而开局之后去留监管者在板区博弈更是轻松,因为勘探没有羸弱的特质。不过要想留更长时间那就需要在转点的时候放磁铁。三连磁铁是很爽但是后续就很乏力,所以如果不是要救重要队友的话,溜监管者还是关键时刻再交磁铁。
会钻洞就是了不起——守墓人!
守墓人也是轻轻松松能溜监管者的,铲子一交不仅可以穿板而过还加移速,更重要的是可以抗一刀。不过守墓人的话需要做选择,如果自己想溜监管者六十秒那大概率是要交两个铲子的。可是守墓人只有两个铲子都交了的话开门战就会很无力,容易被监管者一刀带走。就看你愿不愿意为了团队牺牲自己溜监管者了。守墓人的如果铲子交的好甚至可以溜监管者两分钟以上,毕竟移速加成加能抗两刀,监管者需要命中四刀才能击倒守墓人。不过守墓人比较害怕邦邦要注意一下。
我有猪你怕不怕——野人!
野人属于进阶一点的求生者了,需要注意猪的时间,和上猪的时间。最佳溜鬼地点是在T型墙或L型墙,比如红教堂的两个板墙,或者湖景村的玉米地那边的墙。基本上监管者追不上还打不着,气都气死了。不过猪的时间是有限的,注意提前看好转点路线,要么用猪赶路转点。要么撞晕监管者赶紧溜之大吉。野人会玩一点就会感觉被监管者追是多么快乐的一点。不过野人也怕鹿头遇到鹿头就不能这么嚣张了。
下水道姐妹花——舞女!
第五人格下水道的两姐妹,舞女和盲女。不过盲女的改动已经上线共研服进行测试了,可舞女却一点消息都没有。不过舞女虽然弱但是个别地方溜监管者那真是有手就行。比如双板区,切记不要放板子。放两个减速环在关键区域就可以和监管者一直绕圈。不过舞女比较怕红夫人和黄衣之主。