随着赛季的推移,王者荣耀已经进入成熟期,经历了20个赛季的历程,王者荣耀这款游戏团队的对抗型已经接近平衡。
虽然,王者荣耀这款游戏和玩家越来越成熟了,但是,王者荣耀用户两极分化的现象依然严重。
王者荣耀用户两极化分布主要以什么方式呈现呢?60%的玩家认为王者是“永恒钻石”或者是“永恒星耀”,40%的玩家认为“有手就能上王者”,“有手就能上荣耀”。
为什么在游戏当中,会有玩家认为王者荣耀是“永恒钻石”或者“永恒星耀”呢?
因为这两个段位非常难跨越,就正常单排玩家而言,多数不能逃脱这两个段位的束缚。“永恒钻石”会变成“永恒星耀”,随着时间的推移,段位是能熬上去的,只要场次多,不管打得好,还是不好,段位在各种保护下会只进不退。
认为王者荣耀是“永恒钻石”的玩家,和认为王者荣耀是“永恒星耀”的玩家,其实是一群人,所以,星耀和钻石代表的不是段位(游戏水平),而是一群人。这群人指的是,一群渴望配合却得不到配合的单排玩家,一群看不清自己实力的玩家,一群有能力却不能抗衡ELO的玩家,一群游戏时间不够的玩家。
在段位继承制度的保护下,赛季中后期的王者荣耀,钻石以下的段位几乎没有几个新手,所以,不管你游戏水平如何,玩新号炸鱼会有美妙的游戏体验,因为你遇到的多数电脑般的对手。
咩师兄家小区门口看门的大爷用妲己上了星耀,32岁的女同事用亚瑟也打上了星耀,这么一说上星耀,上王者其实应该挺简单的,但为什么很多玩家却会认为王者荣耀是“永恒钻石”呢?
王者荣耀的段位继承制度,以及新手非常少的事实,让新手、进阶玩家、大神非常容易的集中在了一起,在这样的环境下单排,其实是一种欲罢不能的煎熬,当然王者荣耀即便是“永恒星耀”,对于用户数量的影响却不大。
这边玩家认为王者荣耀是“永恒星耀”,那边玩家认为王者荣耀“有手就能上分”,确实,在段位继承制度下,常年荣耀的玩家没有机会去打钻石局,“有手就能上王者,有手就能上荣耀”自然就成了理所应当的事情。
不可否认!这40%的玩家,确实拥有一定的游戏水平和游戏经验,但是,身处高分段的玩家,为什么会感觉依然存在坑队友呢?
其实,不管处于哪一个极,都会有一种要么队友很菜,要么对手很菜的感觉。这种事实的行成,离不开各种积分的保护制度,也离不开游戏时间的长短,47%以上的胜率都能上王者是讽刺的画面(部分47%胜率的玩家也有35%的Mvp率)。
在游戏时间的堆积和各种积分的保护制度下,每个赛季的中后期,王者荣耀会从“永恒钻石”变成“永恒星耀”,这时,王者不再王者,荣耀不再荣耀。
结语:
王者荣耀是一款好游戏,但是段位继承制度和匹配机制,以及积分保护机制,虽然能满足玩家的段位需求,保证游戏的日活,但是,时间久了,就会让段位掺杂大大的水分。
一些玩家段位上去了,技术水平却停留在原地,星耀不一定坑,荣耀不一定强。