再来给你们带一波回忆,知道这个游戏的起码30出头或者40。
当年单机游戏中大名鼎鼎的《突袭1》,2000年左右出品。
这是一款俄罗斯人开发德国发行商代理发行的二战单机游戏,在当年的军事游戏爱好者中无人不知无人不晓。游戏中的单位数量多达180多种,各种人物,火炮,坦克,车辆,飞机都完美还原了二战当时的数据。
游戏与众不同之处在于地图不是处于卫星模式之下,你看不到你看不见的地方。你的兵种决定了你的视野,狙击手和反坦克手的视野最远,而坦克的视野却不如步兵,所以你在进攻的时候假如没有步兵的掩护,你的坦克会被你看不见的敌方反坦克炮击毁。一旦进攻方失败,人员和装备被歼灭,这个地方又将会被黑暗笼罩。不知道哪一个版本是可以用密码清除这些“浓雾”的,密码我记得是“**nofog”不知道对不对?
游戏中特别强调部署,以及侦察和协同,不仅如此,游戏还和现实一样,还原了当时战场上,不同兵种之间的相互克制和影响,这在给玩家带来了更大考验的同时,也让整个游戏变得更加独树一帜。
二叔经常在电脑前一玩就是几个小时来通一个战役关卡,这就是它的副作用:为了让一切和实际相符合,整个游戏的节奏被拖得很慢;它也是《突袭》系列最让人欲罢不能的所在。