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策划决定改变“控制”当道的局面?新英雄普遍拥有霸体,怎么回事

2020-09-02新闻3

其实早在今年7月份,冻梨就已经针对当时的小道消息推测出新英雄是夏洛特,只不过具体的技能猜测略有偏差。如今,体验服已经放出了夏洛特,玩家可以更为直观地体验这个英雄。冻梨玩了一下,不愧是SNK系列的英雄,真就一个比一个狠,再此只能恭喜射手喜迎新爹。

在技能方面王者荣耀版的夏洛特尽可能地还原了侍魂晓内的设定,飘逸华丽的剑客形象。为什么说夏洛特是射手克星呢?被动附带的伤残效果能让敌方攻速减少,对于依赖攻速的射手而言,新debuff可谓是致命打击,一顿操作下来废了一半。不过也并不意味着单次暴发型射手就可逍遥自在。夏洛特可是和花木兰差不多的英雄,拥有极多的技能特性,很是让人头疼。

不知道大家对露娜了解多少,夏洛特有一个设定和露娜有异曲同工之妙。独特的印记追踪,让夏洛特平添了一段小突进,在攻击范围内可直接贴身目标。可以说这个角色的机动性还是挺强的,一技能可远程消耗,并且会减速敌方。根据峡谷相对论,敌方减速等于我加速,对后续的追击还是逃跑都是较为不错的先手技能。

当然这些都是次要的,前进喷泉这种最直接的突进才是让脆皮头疼的,虽然附带有吸血和减速,实际上实战中玩家多数会直接追接3技能,直接控敌。目前王者荣耀的是什么局势大家也明白,阵容之中附带的控制效果越多往往胜率会越高,以夏洛特这3技能的释放范围来看,完全可覆盖一条道路,对于团战而言3闪开团应该会成为常规玩法。

不知道夏洛特的设计能否走出体验服,目前看来已经拥有八个附带的属性,霸体、回复、免伤、伤残、击飞、加速、减速、斩杀。而且夏洛特是一个较为依靠技能的英雄,因此的装备选择上会偏向于半肉输出,可以说是和花木兰一样的玩法。只可惜都是空想,试问当前正式服可有那么猛的战士么,明显让天平倾斜了。

总体而言,夏洛特的设定冻梨是较为偏爱的,这类持剑的角色一直以来都是拥有“秀”的设定,为什么要给夏洛特加速免伤也很简单,万军丛中取射手首级。不过有趣的是,近期王者荣耀重做或者新出的英雄普遍拥有霸体,这是怎么回事?难道是针对控制荣耀的一次反击,看看实战的具体反馈效果么。

最近重做的宫本武藏大招霸体、夏洛特大招期间霸体、阿古朵滚动抵挡首次控制,的确,近期的王者荣耀反馈的现象很明显,控制越多的一方往往能够掌控局面,哪怕阵容怪异也是如此。这明显有违背阵容多样性的原则,逼迫玩家必须偏向于选择控制系,上官婉儿、诸葛亮这类纯输出毫无竞争力。希望夏洛特等霸体角色的登场能够一改峡谷风貌,不再受制于版本。

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