常玩游戏的朋友都知道,网游因为是多人同时在线,需要考虑到游戏流畅度的问题,所以一般画质都没有做得特别好。之所以会出现这种情况,除了厂商们在成本方面的考虑外,主要还是在于技术层面的限制,只要技术足够成熟这一切就都不是问题了。
为让网游画质越变越好,很多厂商都在付出努力,甚至一些国产厂商还为此下了血本,比如《剑网3》。在11周年发布会上,《剑网3》公布了自家多年的努力成果,运用4种先进技术,让画面无限接近于CG质量,连水滴光照都能实现如同真实场景一般。
AI技术
在对四季和天气方面,《剑网3》利用了AI技术,因为AI技术可定位到场景和贴图的植物部分,然后根据季节来调整色彩和变化。有了这个优化调整后,可实现为场景生成四季的效果,再结合上雨雪等天气效果后,便能生成一个十分丰富的动态世界。
流水模拟
顾名思义,流水模拟即借助GPU粒子系统,让水景无限接近于真实流水效果。流水模拟可运用于家园系统中,方便玩家搭建自己喜欢的喷泉、水池、流水等水景,给园林增加更多生气。除此以外,流水模拟还能模拟洗浴效果,让玩家在游戏家园中也能找到玩水的真实乐趣。
全局光光照系统
相比传统光线追求只有反射和光照,《剑网3》实现了更高质量的全局光光照。天空光动态遮挡、点光源阴影、自发光照明以及间接光多次弹射,组成了世界上最先进的全局光光照系统,让每一束光照都非常接近于现实中的真实效果表现。
虚拟微多边形
相比以前的一个模型是一个模型,有了虚拟微多边形技术后,可将模型变成一个个小场景,由显卡来进行精细的裁剪和绘制操作。正如图中所示的那样,从远处来花草还是旧模型,但近距离仔细观察就能发现,叶片花朵都变得更加精致真实,完全没有了之前的纸片感。
在这4种技术加持下,画质确实肉眼可见的变得更好了,但也因此让很多玩家担心了起来。画质越高对电脑的要求也会越高,那之前能流畅玩《剑网3》的电脑,之后还能不卡顿玩起来吗?这个问题,《剑网3》也早就考虑到了,而且还为此下了血本解决。
为了让低配老爷机也能流畅游戏,享受到新技术带来的高质量画面,《剑网3》竟在服务器上插了几十斤RTX显卡,来进行云端光照渲染,然后再分享给玩家。有了这波操作后,即便低配画面也能得到巨大提升,除少一些反射效果外,650卡也能接近2080的画面体验。
一款网游能做出3A画面感,《剑网3》能火11年真不是靠运气,这份对技术和细节的执着,确实值得敬佩学习。各位玩家,《剑网3》这种画质你们觉得足够高了吗?