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王者荣耀:天美设计最完美的四个英雄,技能机制都特优秀

2020-09-01新闻7

王者荣耀是一款5v5竞技的公平游戏,它这个公平其实不仅仅是体现在红蓝双方的人数、野怪、防御塔等等这些方面,其实每个英雄技能还有属性之间的平衡点都把控的很好。虽然每个英雄血量、技能、伤害什么的是不一样的,但是在大体上却能做到比较均衡的地步。

有的英雄比较脆但是位移多爆发高,有的则是没有位移但是胜在控制多等等等等,正是为了维持这些平衡,所以很多英雄也都大大小小经历过一些平衡性的调整,有削弱的也有加强的。

不过在峡谷中却有这样四位英雄可以说设计的十分完美,而且均衡性也掌握的很好,可能以后都不会再进行太大的改动了,不知道里面有没有你喜欢的或者就是你的本命英雄呢?

亚瑟

作为峡谷中英雄资历最老的英雄,就连王者的app logo都是亚瑟的头像,可见亚瑟真的是饱含策划组的心血,而作为峡谷中的老牌战士,亚瑟哪怕面对版本强势的新人对线都不带虚的,毕竟亚瑟专治一切花里胡哨嘛!

而且技能机制也足够完美,就是一个妥妥的战士,不管是续航还是抗揍能力都比较优秀,之前一直有听说亚瑟要改的消息,好在亚瑟一直都是老样子。

妲己

妲己应该是资历仅次于亚瑟的,而作为草丛三姐妹的代表,她本身的技能定位就是操作简单并且输出爆炸,只要前期能够顺利发育起来,或者成功的苟到后期,这个英雄在中低端局十分受欢迎,在高端局的话玩家玩的比较少,但也还是有。

只能说妲己这个角色能很好地迎合中低端局妹子们的喜好,而且皮肤也都还不错,所以感觉基本上不会进行什么改动,顶多是根据版本在技能ap值这块调一调。

庄周

庄周虽然经常被别人戏称为混子鱼,但是有一点不可否认,就是他的技能设计真的十分完美。虽然说他本身没有像样的控制技能,但是他自身的解控以及高额的免伤是其他英雄都没有特性。

庄周虽然没有硬控效果但是一技能的减速软控用来留人还是挺实用的,用来探草也不错。而且庄周也是靠着二技能叠叠乐获得了一个"食人鱼"的称号,简而言之不怕控,坦度够还能打,只要粘上对面脆皮,他就别想跑!

夏侯惇

尽管夏侯惇的设计十分完美合理,但其实夏侯惇在高端局并不太受欢迎,夏侯惇要位移有位移、要控制有控制、要护盾还有护盾而且续航能力还绝佳,嫌他伤害不够?拜托,他连真伤都有!

想来夏侯惇也是委屈,结合了所有元素的优点反而认为他没有自己的突出点了,所以不太受欢迎。不过其实小编觉得这就是他的突出点了啊!所以一般看到夏侯惇在中低端局比较吃香。

至少夏侯惇很容易凭借上面那些所谓"没有特点"的优点,自己一个人就带穿一路,看起来发育是不是挺无解的?就这样一个技能机制十分完美的英雄,想来应该不会有大改动的可能性。

那么小伙伴们你们觉得还有哪些英雄是设计得比较完美的吗?或者觉得以后不会再改动的英雄?欢迎大家在下方留言区评论哦。

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