体验服再次进行了更新,这一次进一步优化了不少英雄的数值和属性,当然,这次修改也会对一些英雄的打法和出装产生影响,其中以百里守约和阿轲改动最大。那么一起来看一看他们俩有什么新变化吧。
1.阿轲全技能调整增强
先说一下阿轲这次的改动吧,将被动对非英雄单位的攻击伤害上限从原本的1500点提高到2000点;优化了二技能的衔接手感,以及将二技能的自动攻击目标改为优先攻击绝对血量最低的目标;三技能将突进距离从264单位改为了300单位。
先不说二技能的手感优化和优先攻击,操作模式因人而异,并且相关设置也可以调整手感,所以暂且不提。最直观的变化就是三技能和被动的数值变化。从打野节奏上来说,这一次提高了被动的对非英雄目标伤害的上限,对于原本一级打野速度就慢的阿轲来说,是一个非常好的消息,能够加快打野速度,尽快升到4级去支援队友;也可以加快打龙的节奏,因为阿轲本就属于爆发性高的英雄,出吸血刀收益不高,对龙的被动暴击伤害提高之后,可以减少龙对阿轲血量的消耗,让阿轲不用浪费时间回家补状态。
至于三技能的突进距离增加,这一条有利于阿轲的抓单,可以在草丛中埋伏突袭。尤其是以上下路的三角草附近,阿轲可先埋伏到一边的草丛中,再利用位移进入另外一草,中间不会被对方视野发现,进而完成突袭目的。在合理情况下,阿轲也可以考虑在后期将宗师换成破军,以增加暴击率加成下的伤害。
2.百里守约二技能小重做
百里守约的二技能下调了伤害,基础伤害从原有的750(+100/lv)变成了600(+80/lv),的确是少了不少。不过百里守约根据目前的情况来看,下调是有必要的,因为在后期装备成型尤其是出“三无尽”之后,基本就是一枪一个小朋友了,这也增加了对方进攻的难度。不过百里守约子弹打不中基本就丧失了一半战斗力,所以官方为他加了一个效果:二技能命中目标之后能在对方身上留下一个10秒的印记,期间只要再次命中会增加150(+20/lv)(+0.4*额外物理伤害)的输出。只不过正常水平的玩家很难在十秒之内再次命中对手,所以这个效果的增加虽说是增加了百里守约的伤害上限,但是触发的几率是不会很高的,所以也算是一次小下调。
此外官方也带来了二技能输出以外的一个优化和一个下调,就是二技能充能的时间从原来的25(-2.5/lv)变成了16(-1.6/lv),加上冷静鞋和其他装备(如宗师)的冷却加成,后期的cd会变得相当短,对于不是很能瞄准的玩家来说是个福音。不过对于爱蹲草的玩家来说,就有些惨了,瞄准的红线将不再会因为进入草丛或者是队友技能而消失,所以百里被反的几率也上涨了,故而移动炮台流的打法在未来估计是走不通了。就算要选百里,也得在对方没有抄后排的英雄下才能选啊。
(此为体验服数据,一切以正式版为准)