虽然不提倡“没有垃圾的英雄只有垃圾的玩家”这种说法,不过确实每个英雄都有各自的优缺点。虽然强度不能够一概而论,但是并没有弱到无法使用的英雄。就比如最近玩家在贴吧上吐槽的弗兰肯,作为一个血量最高的重装坦克,这个英雄的强度常常遭人质疑,那么这个英雄到底适不适合上分呢?他的优缺点和适用模式又是什么呢?
首先,玩家们对于这个英雄最大的吐槽就是弗兰肯的太过于笨重机动性差,同时大招容易被打断,同时虽然坦度比较高,但是也容易成为充电宝被无脑消耗。以上确实都是弗兰肯的缺点,也是导致其无法在所有模式中有所发挥。
不过,大家也不能够忽视弗兰肯的强势点,极高的坦度可以成为全队坚实的前排,同时较大稳定的范围伤害在热区争夺模式中尤其好用。大招的命中率和释放完成度不高,容易被打断,但是用于破墙和控制非常强势,一般的脆皮英雄一旦吃到弗兰肯的大招,基本上就是死路一条。因此大家也可以换一个思路,不用大招打伤害,用于破墙做一个工具人也很不错。
不过不可否认的是,在坦克英雄中弗兰肯的使用难度非常高,在特定的模式和地图中可以说是寸步难行,因此玩家们不理解这个英雄也是有情可原的。这也就是为什么国服第一个单英雄大型联盟是大锤联盟的原因,因为这个英雄确实是很需要保护的。
在实战中,大家可以选择一个地形适合大锤发挥的模式集中在一段时间上分,同时可以和队友开黑,最佳的选择就是波克这样的瞬间回血能力加强的奶爸角色。可以让大锤无限续航,打出成吨的输出。比较适合的模式有足球、热区和机甲,并且大锤是一个对于等级和妙具星徽要求都比较高的英雄,建议先培养后上分!